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// ==UserScript==
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// @name 背包统计采集系统
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// @version 2.40
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// @description 识别路径文件,根据材料数量,自动执行路线,或者主动选择材料类别,统计材料数量
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// @author 吉吉喵
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// @match 原神版本:5.6;BGI 版本:0.44.8
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// ==/UserScript==
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/**
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* === 重要免责声明 ===
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* 1. 使用风险
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* - 本脚本为开源学习项目,禁止用于商业用途或违反游戏条款的行为。
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* - 滥用可能导致游戏账号封禁,开发者不承担任何直接或间接责任。
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*
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* 2. 责任限制
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* - 本脚本按“现状”提供,不承诺兼容性、安全性或功能完整性。
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* - 因使用本脚本导致的账号、数据、设备损失,开发者概不负责。
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*
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* 3. 禁止条款
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* - 严禁逆向工程、恶意篡改或用于外挂等非法用途。
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* - 如游戏运营商提出要求,开发者保留随时停止维护的权利。
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*
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* 使用即表示您已阅读并同意上述条款。
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* Last Updated: 2025-05-19
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*/
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# 背包材料统计
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## 简介:
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背包材料统计,可统计背包养成道具、部分食物、素材的数量,并保存本地;还可根据设定数量,自动根据CD执行采集路径。
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## 文件结构
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./📁BetterGI/📁User/📁JsScript/
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📁背包材料统计/
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📁pathing/
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📁 薄荷/
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📄 薄荷1.json
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📁 薄荷效率/
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📄 薄荷-吉吉喵.json
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📁 苹果/
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📄 旅行者的果园.json
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📁history_record/ 背包统计 自动生成,每类的历史记录(每类中旧纪录上限为365个)
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📁overwrite_record/ 背包统计 自动生成,每类的最新一次记录
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📁pathing_record/ 自动生成,路径运行时间记录
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📁materialsCD/ 路径CD管理 自带的CD文件
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📄 latest_record.txt 背包统计 自动生成,最新一次统计
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📁assets 图包
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## 使用方法
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1. 将脚本添加至调度器。
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2. 右键点击脚本以修改JS自定义配置。
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3. 执行路径功能,需要📁pathing有路径文件夹
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## 注意
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因食物部分图片未补足,为适配快速滑页,苹果、日落果、星蕈、活化的星蕈、枯焦的星蕈、泡泡桔、烛伞蘑菇、美味的宝石闪闪,这八个食物必须有,且在第一行。不然这几个食物会无法识别。
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## 后言
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本脚本目前处于测试阶段,欢迎反馈问题至 QQ频道号: bettergiv1。
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## 更新日志
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+ v0.1 OCR名单 输出图片名和材料名
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+ v1.0 图包(素材)
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+ v1.1 图包(素材+养成道具)
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+ v1.2 识图分类
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+ v1.3 加速寻找(前位材料识别)
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+ v1.31本地保存调整
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+ v1.32 新增后位材料识别
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+ v2.0 多组材料多个分类 开发版
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- v2.0 前、后位材料识别
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+ v2.1 CD管理版
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+ v2.2 路径顺序 材料数量优化
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+ v2.21 储存路径修改
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+ v2.22 精简log
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+ v2.23 优化部分函数
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+ v2.24 修复不能空路径使用背包统计功能等bug
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+ v2.25 当前、后位材料识别(加速扫描),新增只扫描路径材料名选项(内存占用更小)
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+ v2.26 修复读取材料时间错误等bug,新增路径材料时间成本计算
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+ v2.27 修复计算材料数错误、目标数量临界值、"3"识别成"三"等bug
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+ v2.28 材料更变时初始数量更新;正常记录排除0位移和0数量的路径记录(可能是卡路径,需手动根据0记录去甄别),新增材料名0后缀本地记录;新增背包弹窗识别
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+ v2.29 新增排除提示;调整平均时间成本计算;过滤掉差异较大的记录;
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+ v2.30 更改路径专注模式默认值,加log提示;去除注释掉的调试log;背包材料统计更改名为背包统计采集系统
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+ v2.40 优化背包识别时占用的内存;增加通知; |