5117600049
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e70e8fa97a
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JS脚本:效果一般的苍晶螺采集41点位(纯键鼠) (#581)
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2025-04-15 17:37:17 +08:00 |
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huiyadanli
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93544dc698
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update repo.json
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2025-04-15 08:14:24 +00:00 |
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汐
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e5db0991c4
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路径 纳塔小怪 优化 (#577)
* Delete repo/pathing/新版锄地--小怪/6804--纳塔_安饶之野东北海岸_(10).json
* Delete repo/pathing/新版锄地--小怪/6808--纳塔_安饶之野_沃陆之邦北小岛_(17).json
* Delete repo/pathing/新版锄地--小怪/6810--纳塔_安饶之野西南_(22).json
* Add files via upload
* Add files via upload
* Add files via upload
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2025-04-15 16:14:08 +08:00 |
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huiyadanli
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8e14c7ed4b
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update repo.json
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2025-04-15 07:52:04 +00:00 |
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AC4488
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a358e2a652
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Add files via upload (#578)
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2025-04-15 15:51:50 +08:00 |
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MisakaAldrich
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dbf9ebba1f
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update repo.json
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2025-04-14 18:09:21 +00:00 |
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起个名字好难的喵
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d2f3414735
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地图追踪:香辛果新增46个;JS脚本:fix:兽肉好感一处未定义方法 (#576)
* JS脚本:兽肉好感:fix:一处未定义方法
* 地图追踪:香辛果新增46个
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2025-04-15 02:09:06 +08:00 |
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huiyadanli
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1c0660f124
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update repo.json
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2025-04-14 14:12:12 +00:00 |
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JJMdzh
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760290dfc0
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Update main.js (#573)
修复边缘点击问题
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2025-04-14 22:11:58 +08:00 |
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huiyadanli
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c9de1c3653
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update repo.json
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2025-04-14 14:10:55 +00:00 |
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ddaodan
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9315626a5e
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refactor(CrystalflyTrap): 使用JSON替代txt文件 (#572)
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2025-04-14 22:10:41 +08:00 |
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huiyadanli
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9bf3b9fb4b
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update repo.json
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2025-04-14 14:10:37 +00:00 |
|
Patrick-Ze
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034a81f202
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修复错误使用teleport的风役人路线 (#575)
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2025-04-14 22:10:23 +08:00 |
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huiyadanli
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9a170d3a36
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update repo.json
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2025-04-14 14:10:16 +00:00 |
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kaedelcb
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53bd0c6587
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v.1.2版本:20250414 (#574)
* Delete repo/js/Auto全自动“枫丹”地脉花 directory
* v.1.2版本:20250414
v.1.2版本:20250414
1、优化切换队伍时间,避免可能得切换队伍失败导致退出的情况。
2、修复线路2在快速寻找模式下识别不准确问题。
3、优化提前出地脉花的检测时间。
4、特殊处理:1、枫丹路线2秋分山西侧锚点左下第五朵花特殊处理,避免错误传送到地下螃蟹,直接跑过去。
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2025-04-14 22:10:03 +08:00 |
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physligl
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00884708e0
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update repo.json
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2025-04-14 06:29:56 +00:00 |
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汐
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2ff328434d
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路径 纳塔小怪维修bug (#570)
* Add files via upload
* Add files via upload
* Add files via upload
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2025-04-14 14:29:43 +08:00 |
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huiyadanli
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b07dd2317b
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update repo.json
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2025-04-14 02:22:44 +00:00 |
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5117600049
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7e800a31d7
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熟练度一键拉满JS脚本更新:解决了在烹饪过程中,熟练度未满,食材不够导致的退出问题 (#571)
* Update manifest.json
* Update main.js
* Update settings.json
* Update settings.json
* Update main.js
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2025-04-14 10:22:33 +08:00 |
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MisakaAldrich
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6c20f2e9aa
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update repo.json
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2025-04-13 17:08:12 +00:00 |
|
汐
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438c48a4b7
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路径400精英 4月13维修 614 (#568)
* Add files via upload
* Add files via upload
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2025-04-14 01:07:59 +08:00 |
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huiyadanli
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2479201e31
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update repo.json
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2025-04-13 12:57:34 +00:00 |
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JJMdzh
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54ab8d2a8f
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js,画质选项 (#569)
* js,画质选项
0.6或1.0精度切换,增加识图定位,增加画质、动态模糊、Bloom选项,
* Add files via upload
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2025-04-13 20:57:23 +08:00 |
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huiyadanli
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1af5f94485
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update repo.json
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2025-04-13 08:24:43 +00:00 |
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JJMdzh
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7069aa983c
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js,加工食材识图版,修复bug (#567)
* js,修复交互失败尝试
* Update manifest.json
修复交互失败不能尝试方案的bug
* Update main.js
隐藏减少一些log
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2025-04-13 16:24:31 +08:00 |
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physligl
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8f0bcce58c
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update repo.json
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2025-04-13 01:45:26 +00:00 |
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JJMdzh
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1d3e3decc3
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js,食材加工 识图 (#565)
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2025-04-13 09:45:15 +08:00 |
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physligl
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487638360a
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update repo.json
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2025-04-13 01:45:04 +00:00 |
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秋云
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8ba70db546
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js: 异步自动战斗,基于OCR识别以判断战斗结束 (#562)
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2025-04-13 09:44:45 +08:00 |
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MisakaAldrich
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0f1f09e43d
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update repo.json
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2025-04-12 16:31:47 +00:00 |
|
起个名字好难的喵
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6c3db80290
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地图追踪:堇瓜新增75个 (#564)
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2025-04-13 00:31:34 +08:00 |
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physligl
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ffbbcff1d9
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update repo.json
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2025-04-12 11:02:52 +00:00 |
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5117600049
|
a776638671
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Add files via upload (#563)
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2025-04-12 19:02:38 +08:00 |
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MisakaAldrich
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afa8601549
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update repo.json
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2025-04-12 02:44:28 +00:00 |
|
起个名字好难的喵
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00df712e0c
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JS脚本:兽肉好感:fix:判断本轮是否执行完毕,并对代码格式化 (#561)
fix部分:86-102
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2025-04-12 10:44:17 +08:00 |
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huiyadanli
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02d78bce52
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update repo.json
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2025-04-12 02:15:31 +00:00 |
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JJMdzh
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198b395b4d
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js,0.6或者1.0渲染精度 (#559)
* js,OCR摩拉
摩拉数值输出到本地,最后增加返回游戏界面
* js,精度切换
先就做这些
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2025-04-12 10:15:21 +08:00 |
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huiyadanli
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2c55aeee60
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update repo.json
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2025-04-12 02:15:07 +00:00 |
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Tooltingsu
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1876335014
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小更新 (#560)
* Delete repo/pathing/薄荷 directory
* Add files via upload
* Delete repo/pathing/README.md
* Delete repo/pathing/desktop.ini
* Delete repo/pathing/icon.ico
* Add files via upload
* Add files via upload
* Add files via upload
* Delete repo/pathing/烬芯花(使用单手剑、大剑、长枪角色)/烬芯花15-沃陆之邦右侧-1个(请使用bgi0.43.6).json
* Delete repo/pathing/烬芯花(使用单手剑、大剑、长枪角色)/烬芯花16-石火陨落处-2个(请使用bgi0.43.6).json
* Delete repo/pathing/烬芯花(使用单手剑、大剑、长枪角色)/烬芯花17-沃陆之邦右下-1个(请使用bgi0.43.6).json
* Add files via upload
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2025-04-12 10:14:53 +08:00 |
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MisakaAldrich
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90513af3f9
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update repo.json
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2025-04-11 12:47:49 +00:00 |
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JJMdzh
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60a8a42c8b
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js:摩拉log (#558)
摩拉数值输出到js本地
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2025-04-11 20:47:38 +08:00 |
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physligl
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7deb6801bf
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update repo.json
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2025-04-11 11:13:36 +00:00 |
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汐
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53df415f5f
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路径 400精英改名 (#556)
* Delete repo/pathing/每天400只精英上限 directory
* Add files via upload
* Add files via upload
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2025-04-11 19:13:21 +08:00 |
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MisakaAldrich
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2355ef157f
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update repo.json
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2025-04-10 19:39:23 +00:00 |
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ddaodan
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7a0684e6e6
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晶蝶诱捕装置 (#554)
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2025-04-11 03:39:13 +08:00 |
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MisakaAldrich
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ddf15b2d99
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update repo.json
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2025-04-10 19:38:34 +00:00 |
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起个名字好难的喵
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3c002ea817
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JS脚本:兽肉好感添加两处通知,改用内置方法领取每日奖励;地图追踪:#549 挪位置 (#555)
* JS脚本:兽肉好感添加两处通知
* JS脚本:改用内置方法领取每日奖励
* 地图追踪:#549 挪位置
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2025-04-11 03:38:19 +08:00 |
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huiyadanli
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630c67a0c9
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update repo.json
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2025-04-10 14:02:16 +00:00 |
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kaedelcb
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57dfbbbc5c
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Auto全自动“枫丹”地脉花 (#553)
* Delete repo/js/Auto全自动“枫丹”地脉花 directory
* Auto全自动“枫丹”地脉花修复问题
零、前言
测试中,注意事项不完善请谅解,如有BUG,QQ:119996800,随时欢迎反馈。
后续优化代码和使用说明,先测试看如何!
感谢平面镜和D捣蛋两位大佬的基础线路和逻辑。
一、省流注意事项:
1、目前设置两次自动战斗,加入了错误打开奖励页面的检测,解决误触领奖的错误,建议把超时时间设定为60秒以上,并勾选更快检测战斗结束,根据练度不同调整。
2、建议手动把自动拾取关闭,公版没有API接口可以关闭,开始前设置不自动拾取怪物的掉落物,能让线路运行更流畅。
3、禁用UID刷取地脉花有概率识别不成功,如更换纯色或没花纹的名片能大大提高识别率(99.99999%)。
4、寻路会先通过快速拖动进行识别,如线路没被打过,一般都能识别成功,如快速无法找到地脉花,会切换到放大拖动模式进行地脉花寻找,此时可能会寻找到之前没打完的线路。
二、配置简介:
1、《好感队伍》和《战斗队伍》填写:如填写了《好感队伍》(用于打完地脉花领取奖励和结束地脉花领取励练点、每日),则《战斗队伍》必须填写,否则无法运行。
冷知识:浓缩树脂只算一次地脉次数,所以在一条龙时可以不合树脂,打完地脉再领每日。如《好感队伍》和《战斗队伍》都不填,则不会切换队伍打地脉花,建议和配置器的配置设置队伍一致。
2、如果勾选了打完后,领取每日奖励《好感队伍》必填,建议无论是否需要,《好感队伍》和《战斗队伍》都填,都填一个队伍也行。
3、《刷取次数》默认为6,每条线路4~6朵花,如果不想刷太多次,可选择单线路模式,只会打一条线路内的花,数量为《刷取次数》,如果选择了《耗尽树脂模式》,线路打完也会继续寻找新的线路,直到耗尽浓缩和使用原粹树脂,不会使用小月亮,请放心。
4、默认选“1”刷蓝色的经验书地脉之花,选“2”为刷金黄色的摩拉地脉之花。
5、可填写需要禁用的UID,禁止此UID刷地脉花,通过派蒙页面左上角的UID进行文字识别,如有多个账号需禁用,使用“/”符号隔开,如12345678/99999999,经过测试,只要在UID数字后面为比较干净的颜色,没有特效动画的名片,识别了100次全正确,再多测看下。
5、作者测试用的BOX不要点,勾选后会报错,不要点!!!!
先写那么多,后需会优化代码规范,现在太乱了。
三、更新说明:
1.1版本:20250410
1、修复自动战斗不停向前走的问题。
2、修复第一次战斗部不切换战斗队伍问题。
3、修复线路1第三朵花文件命错误。
4、修复队伍未填写判断为已定义问题,改为在设置过又删除队伍后判断未未定义。
5、修复树脂耗尽模式下,不打完整体线路问题,改为强制打完整体线路。
* 新增一些优化
三、更新说明:
v.1.1版本:20250410
1、修复自动战斗不停向前走的问题。
2、修复第一次战斗部不切换战斗队伍问题。
3、修复线路1第三朵花文件命错误。
4、修复队伍未填写判断为已定义问题,改为在设置过又删除队伍后判断未未定义。
5、修复树脂耗尽模式下,不打完整体线路问题,改为强制打完整体线路。
6、新增,如地脉花线路不在初始位置,快速模式是找不到的,在模糊位置可能被找到,即线路在被打过后,尝试通过无视树脂是否用完,遍历此线路查找线路剩余的地脉花,如再次找到地脉花,恢复正常判断树脂是否用完。
7、优化快速查找模式下的准确性。
8、优化模糊模式下的搜索范围,和坐标位置。
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2025-04-10 22:02:02 +08:00 |
|
huiyadanli
|
2705e10ad1
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update repo.json
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2025-04-10 08:15:18 +00:00 |
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