fix: 缩短OCR超时的默认时间,更新readme
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,8 @@
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## 敌人类型支持
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### 盗宝团好感
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- **触发任务**: 岛上无贼 - 消灭鬼鬼祟祟的盗宝团
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- **触发任务**:
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- 岛上无贼 - 消灭鬼鬼祟祟的盗宝团
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- **特殊功能**: 支持清理原住民(丘丘人)
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- **战斗坐标**: 稻妻地区指定位置
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@@ -29,11 +30,11 @@
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- **战斗配置**
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- **战斗策略**: 根据队伍选择合适的战斗策略文件
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- **练度要求**: 建议较高练度,纯好感队可能无法击败敌人
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- **重要设置**: ❌ 关闭"自动检测战斗结束"
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- **重要设置**: ❌ 关闭"自动检测战斗结束" (如果勾选清理丘丘人,则需要打开)
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### 3. 队伍推荐
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- 至少1-2个主力输出角色
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- 建议携带治疗角色保证生存
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- **队伍推荐**
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- 至少1-2个主力输出角色,针对性的定制战斗策略
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- 建议携带治疗角色保证生存,失败会丢失好感任务次数,并且会显著增加任务时间
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- 避免使用纯好感队伍(练度不足)
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## 脚本设置
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@@ -41,12 +42,18 @@
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### 基础设置
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- **敌人类型**: 选择"盗宝团"或"愚人众"
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- **运行次数**: 设置刷取次数(默认10次)
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- **OCR超时**: OCR检测超时时间(默认30秒)
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- 运行次数的上限是50次,前10次可以获取好感
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- **队伍名称**: 指定使用的队伍配置
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- **OCR超时**: OCR检测超时时间(默认10秒),
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- 过短可能会识别失败导致结束任务;
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- 过长则会长时间检测导致罚站时间过长;
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- 推荐保持默认值。
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- **战斗超时**: 单次战斗超时时间(默认120秒)
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- 战斗超时会直接取消任务,因此不建议过短
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- 脚本会自动检测任务结束,识别精度非常高,不用担心因为超时太长罚站
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### 高级设置
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- **清理原住民**: 仅盗宝团模式有效,清理丘丘人
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- **队伍名称**: 指定使用的队伍配置
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- **卡时间模式**: 支持按日期周期运行
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## 运行流程
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@@ -64,17 +71,18 @@
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### ⚠️ 重要提醒
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- 脚本运行时请勿手动操作游戏
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- 确保网络稳定,避免OCR检测失败
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- 建议在非高峰时段运行,减少延迟影响
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- 请按照指引操作
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### 🔧 故障排除
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- **OCR检测失败**: 检查游戏界面是否清晰,调整OCR超时时间
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- **战斗策略没有生效**: 勾选"覆盖JS中的自动战斗配置",并在战斗配置设置相应的战斗策略
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- **战斗失败**: 检查队伍配置和战斗策略,提升角色练度
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- **超时结束**: 增加战斗超时时间
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- **OCR超时,但实际触发了任务**: 尝试提高OCR超时时间,否则提出issue
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- **路径错误**: 确保相关路径文件存在于assets/AutoPath目录
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- **其他错误**:在github上提出issue
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### 📊 效率优化
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- 使用高练度队伍可提高战斗效率
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- 合理设置超时时间避免卡死
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- 选择合适的敌人类型以匹配队伍配置
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## 文件依赖
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@@ -2,7 +2,7 @@ const DEFAULT_RUNS = 10;
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const DEFAULT_PERIOD = 25;
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const DEFAULT_BASE_RUNS = 50;
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const BENCHMARK_HOUR = "T04:00:00";
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const DEFAULT_OCR_TIMEOUT_SECONDS = 30;
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const DEFAULT_OCR_TIMEOUT_SECONDS = 10;
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const DEFAULT_FIGHT_TIMEOUT_SECONDS = 120;
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(async function () {
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