### v.3.2版本:20250705 - **新功能**: 1. 新增默认使用开冒险之证寻找地脉花,比之前更稳定。 2. 新增识别同一线路上的两种地脉花,绕过执行非目标地脉花。 3. 新增死亡检测,死亡后自动恢复后继续执行。 - **优化**: 4. 优化JS配置显示。 5. 优化线路2第五朵花的特殊处理,解决开花和战斗区域太远的问题。 6. 优化设定默认使用异步战斗。 7. 优化领奖速度。
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2.4 KiB
JSON
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JSON
[
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{
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||
"name": "method",
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||
"type": "select",
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||
"label": "默认:通过 <冒险之证> 寻找地脉花,一般不用改\n可选:通过 <拖动地图> 为原始方法,按需要选择",
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"options": [
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"冒险之证",
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"拖动地图"
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]
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},
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{
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"name": "n",
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"type": "input-text",
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||
"label": "选填:战斗队伍,默认不更换队伍,如需好感队则必填"
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||
},
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{
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||
"name": "nh",
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||
"type": "input-text",
|
||
"label": "选填:好感队伍,如设定领奖前切换,同时战斗队伍必填"
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||
},
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{
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||
"name": "times",
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||
"type": "input-text",
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||
"label": "选填:按刷取次数,默认6次,最多99次,树脂耗尽模式下无效"
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||
},
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{
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"name": "shuv",
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"type": "select",
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||
"label": "默认:<1> 为按上面的次数刷取,可选 <2> 为耗尽树脂模式",
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"options": [
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||
"1-次数刷取",
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"2-树脂耗尽"
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]
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||
},
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{
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"name": "color",
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"type": "select",
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||
"label": "默认:<1-蓝花(经验花)>,可选<2-黄花(摩拉花)>",
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||
"options": [
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||
"1-蓝花(经验花)",
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"2-黄花(摩拉花)"
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]
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},
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{
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"name": "Rewardsuse",
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"type": "input-text",
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||
"label": "树脂设定:1=浓缩/2=原粹/3=脆弱/4=须臾\n用`/`隔开:填写对应的树脂<数字>即可\n默认:1/2 (表示先用浓缩后原粹,直至用完,不填的不使用)"
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||
},
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{
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||
"name": "nowuid",
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||
"type": "input-text",
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"label": "禁止特定UID刷地脉花,用 / 隔开,如12345/99999"
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||
},
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{
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||
"name": "Rewards",
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"type": "checkbox",
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||
"label": "勾选后,打完地脉花后,领取历练点并提交每日任务"
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},
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{
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||
"name": "SMODEL",
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||
"type": "checkbox",
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||
"label": "直跑模式:如下个花近,直跑过去,不传送,要求44.8版本!"
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},
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{
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"name": "Fightquick",
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||
"type": "checkbox",
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||
"label": "默认开启:异步检测战斗结束,即地脉花长出后马上停止战斗\n开启后,建议关闭配置组中的<自动检测战斗结束>选项\n不启用:使用传统<打开队伍界面>进行判断战斗结束"
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||
},
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{
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||
"name": "timeout",
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||
"type": "input-text",
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||
"label": "启用<异步检测战斗结束>开启后,下方填写的超时时间才有效\n默认180秒,建议和配置组的战斗超时一致"
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||
}
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] |