* 地脉花寻找和战斗更新 (#2) * 初版,只改了蒙德1 * 添加纳塔7-烟谜主的路径和战斗超时设置,更新相关配置文件 * 优化寻找地脉花与开始战斗 (#1) * fix bug --------- Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com> * fix typos. (#3) * fix:交叉循环递归导致retryCount不自增 * refactor(AutoLeyLineOutcrop): 优化地脉花处理逻辑并更新配置文件 - 将 `errorThreshold` 从 100 调整为 50,提高位置判断的精确度 - 更新 `manifest.json` 的版本号和描述,适配 BetterGI 0.44.7 - 修复 `processLeyLineOutcrop` 函数中出现的重复调用 - 移除 `openOutcrop` 函数中的无用代码 * add: 稻妻2-海祇岛 路线 * fix locate&find LeyLineOutcrop * fix retryCount导致index取值异常 * add: 璃月2-地中之盐 璃月3-瑶光滩 线路 * fix: 开启地脉花后的OCR识别逻辑 * feat: 增加两处导航领奖 1. 领取脚本运行前就已完成但未领奖励的本条线路中的第一个地脉花 2. attemptReward方法中,切换队伍后超出距离,导致无法按领奖按钮 * feat: 双倍产出支持 * feat: 非路线起始地脉花支持 * 更新 readme * add: 踏鞴砂和药蝶谷 * add: 纳塔2-流晶支脉 线路 * fix: dobuleReward is not defined * add: target json file. * feat: create_LeyLinePositions_json * 更新地脉花数量和怪物详情 * fix typos. * 新的数据结构 * refactor: 移除强制运行模式,更新README - 移除强制运行模式及其相关配置和逻辑 - 更新README,添加更新日志 * feat: 纳塔9-翘枝崖 * add: 纳塔10 * fix typos. * Update config.json * Update readme.md * add: 八酝岛,彩石顶全部路线 * Update config.json * add: 枫丹神像,容错改为40 * add: 纳塔8-花羽会 线路 * fix: 误触发领取,导致无法切换队伍 * fix: 前进超时时先挪远点角色再调整视野 * fix typos. * add: 稻妻:鸣神岛 * add: 稻妻5-清籁岛 路径 * add: 稻妻5-清籁岛 路径 * style: 校验已有路径 * fix: 稻妻2-踏鞴砂 线路缺失 * Refactor: 调整函数顺序并补充变量说明,无功能变更 * refactor: 优化好感队切换逻辑,优化标记开关,更新README * add: 蒙德最后一朵 * fix: 掉落物品导致前进的死循环;调整视野导致的鼠标移出屏幕外 * fix: 树脂耗尽时无法判断误触发领取页面 * add: 轻策庄、奥摩斯港、阿如村、荼诃落谷 * add: 无郁稠林 * feat: 支持非传送起点的路线,支持选择执行次数 * fix: typos. --------- Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com> Co-authored-by: 起个名字好难 <25520958+MisakaAldrich@users.noreply.github.com>
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1.5 KiB
JSON
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[
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{
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"name": "start",
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"type": "checkbox",
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"label": "请仔细阅读脚本介绍,并进行配置后勾选此项\n不勾选脚本不会运行!"
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},
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{
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"name": "leyLineOutcropType",
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"type": "select",
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"label": "地脉花类型",
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"options": [
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"蓝花(经验书)",
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"黄花(摩拉)"
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]
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},
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{
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"name": "country",
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"type": "select",
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"label": "国家",
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"options": [
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"蒙德",
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"璃月",
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"稻妻",
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//"须弥",
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"枫丹",
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"纳塔"
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]
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},
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"type": "input-text",
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"label": "刷取次数,默认6次\n目前该项暂无效果"
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"name": "team",
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"type": "input-text",
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"label": "战斗的队伍名称,不填表示不切换队伍"
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},
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"name": "reRun",
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"type": "checkbox",
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"label": "可重跑模式,开启后每个地脉花将从传送锚点处开始\n适用于低练度、容易阵亡的队伍\n相较于正常情况会花费更多的时间\n还没做完,请勿启用!"
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},
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{
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"name": "friendshipTeam",
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"type": "input-text",
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"label": "好感队名称,不填表示不切换好感队"
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},
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"name": "timeout",
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"type": "input-text",
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"label": "战斗超时时间,单位秒,默认120秒"
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}
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