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呱呱z 2554a8fbcf 优化【料理制作及食材加工】js脚本 (#1265)
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2025-07-03 20:48:34 +08:00

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11 KiB
JavaScript

(async function () {
let foodName = settings.foodName ?? 0;
let foodNum = settings.foodNum ?? 1;
let flourNum = settings.flourNum ?? 0;
let creamNum = settings.creamNum ?? 0;
let smokedPoultryNum = settings.smokedPoultryNum ?? 0;
let butterNum = settings.butterNum ?? 0;
let hamNum = settings.hamNum ?? 0;
let sugarNum = settings.sugarNum ?? 0;
let spiceNum = settings.spiceNum ?? 0;
let crabRoeNum = settings.crabRoeNum ?? 0;
let jamNum = settings.jamNum ?? 0;
let cheeseNum = settings.cheeseNum ?? 0;
let baconNum = settings.baconNum ?? 0;
let sausageNum = settings.sausageNum ?? 0;
await sleep(1000);
await pathingScript.runFile("assets/璃月杂货商东升旁灶台.json");
/**
F交互区
**/
// 定义一个函数用于模拟按键操作
async function simulateKeyOperations(key, duration) {
keyDown(key);
await sleep(duration);
keyUp(key);
await sleep(500); // 释放按键后等待 500 毫秒
}
// 识别 F 图标
async function recognizeFIcon() {
const fDialogueRo = RecognitionObject.TemplateMatch(
file.ReadImageMatSync("assets/F_Dialogue.png"),
1101,
400,
36,
400
);
let ra = captureGameRegion();
let fRes = ra.find(fDialogueRo);
if (!fRes.isExist()) {
let f_attempts = 0; // 初始化尝试次数
while (f_attempts < 3) { // 最多尝试 3 次
f_attempts++;
log.info(`当前尝试次数:${f_attempts}`);
if (f_attempts === 1 || f_attempts === 2) {
// 第一次未找到 F 图标
await simulateKeyOperations("S", 200); // 后退 200 毫秒
log.info("执行后退操作");
await sleep(200);
await simulateKeyOperations("W", 600); // 前进 600 毫秒
log.info("执行前进操作");
} else if (f_attempts === 3) {
// 第二次未找到 F 图标
log.info("重新加载路径文件");
const filePath = `assets/璃月杂货商东升旁灶台.json`;
log.info(`加载路径文件:${filePath}`);
await pathingScript.runFile(filePath);
await sleep(500);
}
// 重新获取游戏区域截图
ra = captureGameRegion();
fRes = ra.find(fDialogueRo);
// 打印识别结果
log.info(`识别结果:${fRes.isExist()}`);
// 如果识别成功,立即退出循环
if (fRes.isExist()) {
log.info("识别成功,退出循环");
break;
}
await sleep(500);
}
}
// 如果尝试次数已达上限,返回 null
if (!fRes.isExist()) {
log.error("尝试次数已达上限");
return null;
}
return fRes;
}
// 识别 Cooking 图标
async function recognizeCookingIcon(centerYF) {
const cookingRo = RecognitionObject.TemplateMatch(
file.ReadImageMatSync("assets/Cooking.png"),
1176,
centerYF - 18, // 以 F 图标的中心,向上偏移 18 像素
27, // 宽度范围
36 // 高度范围
);
let ra = captureGameRegion();
let cookingRes = ra.find(cookingRo);
if (cookingRes.isExist()) {
log.info("找到 灶台 图标");
return cookingRes;
} else {
log.info("未找到 灶台 图标");
return null;
}
}
// 主逻辑函数
async function main() {
// 识别 F 图标
let fRes = await recognizeFIcon();
if (!fRes) {
log.error("未能识别 F 图标,退出任务");
return;
}
// 获取 F 图标的中心点 Y 坐标
let centerYF = Math.round(fRes.y + fRes.height / 2);
const maxScrollAttempts = 5; // 最大滚轮操作次数限制
let scrollAttempts = 0;
while (scrollAttempts < maxScrollAttempts) {
// 识别 灶台 图标
let cookingRes = await recognizeCookingIcon(centerYF);
if (cookingRes) {
// log.info("找到 灶台 图标");
return cookingRes; // 识别成功,返回结果
}
// 如果未找到 Cooking 图标,执行滚轮操作
log.info(`未找到 Cooking 图标,执行滚轮操作,当前尝试次数:${scrollAttempts + 1}`);
await keyMouseScript.runFile(`assets/滚轮下翻.json`);
await sleep(1000);
// 重新识别 F 图标,获取最新的中心点
fRes = await recognizeFIcon();
if (!fRes) {
log.error("滚轮操作后,未能重新识别 F 图标,退出任务");
return;
}
centerYF = Math.round(fRes.y + fRes.height / 2); // 更新 F 图标的中心点 Y 坐标
// 增加尝试次数
scrollAttempts++;
}
// 如果超过最大滚轮操作次数,返回 null
log.error(`滚轮操作次数已达上限 ${maxScrollAttempts} 次,未能找到 Cooking 图标`);
return null;
}
try {
// 识别 Cooking 图标
const cookingRes = await main();
if (!cookingRes) {
log.error("未能识别 灶台 图标,退出任务");
return;
}
// 按下 F 键
keyPress("F");
await sleep(1000);
//制作料理
if (foodName) {
click(910, 51);//选择料理
await sleep(1000);
click(170, 1020);//筛选
await sleep(1000);
click(195, 1020);//重置
await sleep(1000);
click(110, 110);//输入名字
await sleep(1000);
inputText(`${foodName}`);
await sleep(500);
click(490, 1020);//确认筛选
await sleep(1000);
click(180, 180);//选择第一个食物
await sleep(2000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(795, 1015);//自动烹饪
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of foodNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(4000);//等待烹饪
click(960, 1045); //点击任意处
await sleep(1000);
click(960, 1045); //点击任意处
await sleep(1000);
};
//食材加工
click(1010, 50); //选择食材加工
await sleep(1000);
click(255, 1020); //全部领取
await sleep(1000);
click(960, 1045); //点击任意处
await sleep(1000);
click(960, 1045); //点击任意处
await sleep(1000);
click(960, 1045); //点击任意处
await sleep(2000);
if (flourNum) {
click(175, 190);//flour
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of flourNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (creamNum) {
click(770, 190);//cream
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of creamNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (smokedPoultryNum) {
click(920, 190);//smokedPoultry
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of smokedPoultryNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (butterNum) {
click(1060, 190);//butter
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of butterNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (hamNum) {
click(1210, 190);//ham
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of hamNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (sugarNum) {
click(175, 375);//sugar
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of sugarNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (spiceNum) {
click(325, 375);//spice
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of spiceNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (crabRoeNum) {
click(475, 375);//crabRoe
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of crabRoeNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (jamNum) {
click(620, 375);//jam
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of jamNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (cheeseNum) {
click(770, 375);//cheese
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of cheeseNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (baconNum) {
click(915, 375);//bacon
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of baconNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
if (sausageNum) {
click(1060, 375);//sausage
await sleep(1000);
click(1690, 1015);//制作
await sleep(1000);
click(965, 455);//输入数量
await sleep(1000);
for (const char of sausageNum) {
keyPress(char);
await sleep(500);
}
click(1190, 755);//确认
await sleep(1000);
};
await genshin.returnMainUi();
await sleep(1000);
keyDown("S");
await sleep(1500);
keyUp("S");
await sleep(1000);
} catch (error) {
log.error(`执行按键或鼠标操作时发生错误:${error.message}`);
}
// 发送通知
notification.send("烹饪脚本结束");
})();