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作者:下流山汉(vulgar_rustic)QQ:2980853217,欢迎反馈
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600摩拉、400摩拉、200摩拉怪,默认按顺序依次打
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其中200怪,默认按冒险之证倒着打(新到旧)
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每种怪物路线是单独的,后续再串起来,优化路线
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个别路线,跑三五分钟,就为了杀一只200怪,后续都会标注为低效路线,可以选择手动关闭或删除
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把战斗策略的轴尽量缩到15~20秒
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录制时的队伍:钟离、芙宁娜、万叶、白术(列表里有战斗策略,钟芙万白)
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录制时关闭了自动战斗中的“自动拾取掉落物”功能(建议修改配置组中的战斗配置)
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目的是为了缩轴,大部分都能捡到,仕女、冰萤建议放到单独的配置组中
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可能遇到的问题:
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①个别丘丘人营地,有两个相隔较远的丘丘人射手,距离太远,芙宁娜的召唤物打不到,会卡仇恨
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在路线中的【解决办法】是,在距离营地稍远的地方,进行一次战斗循环,
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目的是为了召唤出芙宁娜的召唤物,然后迅速冲向其中一个射箭丘丘人,等待召唤物打死它,
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再跑到营地中间进行战斗。
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如果你的战斗策略,轴太长,召唤物就会消失,杀不死那个射箭丘丘人,卡两分钟战斗
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②水潭中的冰大灵等,会在路线上进行简单的拉怪,拉出水潭,练度太低可能会破不掉冰盾,
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被判断为卡战斗
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路线中的【解决办法】是,进行两次战斗操作,还是杀不死,建议换配队,或是直接删除此路线
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