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bettergi-scripts-list/repo/js/Auto全自动“枫丹”地脉花/manifest.json
kaedelcb 57dfbbbc5c Auto全自动“枫丹”地脉花 (#553)
* Delete repo/js/Auto全自动“枫丹”地脉花 directory

* Auto全自动“枫丹”地脉花修复问题

零、前言
测试中,注意事项不完善请谅解,如有BUG,QQ:119996800,随时欢迎反馈。
后续优化代码和使用说明,先测试看如何!
感谢平面镜和D捣蛋两位大佬的基础线路和逻辑。

一、省流注意事项:
1、目前设置两次自动战斗,加入了错误打开奖励页面的检测,解决误触领奖的错误,建议把超时时间设定为60秒以上,并勾选更快检测战斗结束,根据练度不同调整。
2、建议手动把自动拾取关闭,公版没有API接口可以关闭,开始前设置不自动拾取怪物的掉落物,能让线路运行更流畅。
3、禁用UID刷取地脉花有概率识别不成功,如更换纯色或没花纹的名片能大大提高识别率(99.99999%)。
4、寻路会先通过快速拖动进行识别,如线路没被打过,一般都能识别成功,如快速无法找到地脉花,会切换到放大拖动模式进行地脉花寻找,此时可能会寻找到之前没打完的线路。


二、配置简介:

1、《好感队伍》和《战斗队伍》填写:如填写了《好感队伍》(用于打完地脉花领取奖励和结束地脉花领取励练点、每日),则《战斗队伍》必须填写,否则无法运行。
冷知识:浓缩树脂只算一次地脉次数,所以在一条龙时可以不合树脂,打完地脉再领每日。如《好感队伍》和《战斗队伍》都不填,则不会切换队伍打地脉花,建议和配置器的配置设置队伍一致。

2、如果勾选了打完后,领取每日奖励《好感队伍》必填,建议无论是否需要,《好感队伍》和《战斗队伍》都填,都填一个队伍也行。

3、《刷取次数》默认为6,每条线路4~6朵花,如果不想刷太多次,可选择单线路模式,只会打一条线路内的花,数量为《刷取次数》,如果选择了《耗尽树脂模式》,线路打完也会继续寻找新的线路,直到耗尽浓缩和使用原粹树脂,不会使用小月亮,请放心。

4、默认选“1”刷蓝色的经验书地脉之花,选“2”为刷金黄色的摩拉地脉之花。

5、可填写需要禁用的UID,禁止此UID刷地脉花,通过派蒙页面左上角的UID进行文字识别,如有多个账号需禁用,使用“/”符号隔开,如12345678/99999999,经过测试,只要在UID数字后面为比较干净的颜色,没有特效动画的名片,识别了100次全正确,再多测看下。

5、作者测试用的BOX不要点,勾选后会报错,不要点!!!!

先写那么多,后需会优化代码规范,现在太乱了。

三、更新说明:
1.1版本:20250410
1、修复自动战斗不停向前走的问题。
2、修复第一次战斗部不切换战斗队伍问题。
3、修复线路1第三朵花文件命错误。
4、修复队伍未填写判断为已定义问题,改为在设置过又删除队伍后判断未未定义。
5、修复树脂耗尽模式下,不打完整体线路问题,改为强制打完整体线路。

* 新增一些优化

三、更新说明:
v.1.1版本:20250410
1、修复自动战斗不停向前走的问题。
2、修复第一次战斗部不切换战斗队伍问题。
3、修复线路1第三朵花文件命错误。
4、修复队伍未填写判断为已定义问题,改为在设置过又删除队伍后判断未未定义。
5、修复树脂耗尽模式下,不打完整体线路问题,改为强制打完整体线路。
6、新增,如地脉花线路不在初始位置,快速模式是找不到的,在模糊位置可能被找到,即线路在被打过后,尝试通过无视树脂是否用完,遍历此线路查找线路剩余的地脉花,如再次找到地脉花,恢复正常判断树脂是否用完。
7、优化快速查找模式下的准确性。
8、优化模糊模式下的搜索范围,和坐标位置。
2025-04-10 22:02:02 +08:00

20 lines
587 B
JSON
Raw Blame History

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{
"manifest_version": 1,
"name": "可禁UID&领每日&好感队切换",
"version": "1.1",
"bgi_version": "0.44.3",
"description": "枫丹地脉花蓝花金花通用。生存压力大请带盾奶避免纯水输出。地脉花特殊请注意说明文件。QQ:119996800茶包 加我请说明来意。",
"authors": [
{
"name": "平面镜&D捣蛋&LCB茶包"
}
],
"settings_ui": "settings.json",
"main": "main.js",
"versionLog": {
"v1.0": [
"感谢平面镜之前的基础线路版本和D捣蛋的基础逻辑"
]
}
}