(async function () { async function AutoPath(locationName) { try { let filePath = `assets/AutoPath/${locationName}.json`; await pathingScript.runFile(filePath); } catch (error) { log.error(`执行 ${locationName} 路径时发生错误`); log.error(error.message); } await sleep(2000); } setGameMetrics(1920, 1080, 2);// 设置游戏窗口大小和DPI log.info("前往枫丹鐵匠位置"); await AutoPath(`到枫丹打鐵`); log.info("到逹枫丹鐵匠位置"); await sleep(2000); log.info("對話進入任鍛造頁面"); await sleep(2000); keyPress("F"); await sleep(2000); keyPress("F"); await sleep(2000); click(1300, 505); await sleep(2000); keyPress("F"); await sleep(2000); // 點擊 "鍛造隊列" click(600, 150); await sleep(1000); // 點擊 "全部領取" click(160, 1010); await sleep(1000); // 點擊 "確認" click(970, 910); await sleep(1000); log.info("領取結束,退出畫面"); // 退出鍛造頁面 click(1845, 45); await sleep(1000); })();