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地脉花v.2.7版本:20250621 1优化超时时间的设定。 (#1158)
v.2.7版本:20250621
1、优化超时时间的设定。
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2025-06-21 20:32:54 +08:00 |
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2efbe03a17
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地脉花v.2.6版本:20250620 (#1144)
* 修改参数命名错误
修改参数命名错误
* 修复补充按键判断错误
修复补充按键判断错误
* 地脉花v.2.6版本:20250620
v.2.6版本:20250620
1、修复参数错误
2、前往地脉花和领取奖励坐标优化,减少不必要的位置判断点,加速到达和领取。
* 修改显示LOG
修改显示LOG
* JS设置中提示关闭自动战斗检测
JS设置中提示关闭自动战斗检测
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2025-06-20 16:26:37 +08:00 |
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地脉花v.2.5版本:适配5.7版本树脂的选择使用 (#1136)
* 地脉花v.2.5版本:适配5.7版本树脂的选择使用
1、适配5.7版本树脂的选择使用。
说明:设定树脂顺序,1=浓缩树脂/2=原粹树脂/3=脆弱树脂/4=须臾树脂,用`/`隔开,填写对应的树脂数字即可,默认:1/2 ,表示先使用浓缩树脂,再使用原粹树脂,不填的不使用"
* v.2.5版本:20250619,修复使用树脂循环问题
1、适配5.7版本树脂的选择使用。
说明:设定树脂顺序,1=浓缩树脂/2=原粹树脂/3=脆弱树脂/4=须臾树脂,用`/`隔开,填写对应的树脂数字即可,默认:1/2 ,表示先使用浓缩树脂,再使用原粹树脂,不填的不使用"
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2025-06-19 23:41:07 +08:00 |
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2f47ec539f
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枫丹地脉花v.2.4版本:20250613 (#1078)
* v.2.4版本:20250613
v.2.4版本:20250613
1、特殊处理第二线路第5朵花,避免传送到螃蟹。
2、调整领取OCR范围,添加选择优先使用的树脂类型(适配3次地脉双倍)。
3、调整按次数执行逻辑,解决次数大于单线路打不够次数的问题。
* v.2.4版本:20250613
v.2.4版本:20250613
1、特殊处理第二线路第5朵花,避免传送到螃蟹。
2、调整领取OCR范围,添加选择优先使用的树脂类型(适配3次地脉双倍)。
3、调整按次数执行逻辑,解决次数大于单线路打不够次数的问题。
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2025-06-13 14:57:59 +08:00 |
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58c73a0258
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1.地脉花加入异步检测。 (#912)
* 1.地脉花加入异步检测。
1.地脉花加入异步检测。
2.其他一些描述修改
* Update repo/js/Auto全自动“枫丹”地脉花/main.js
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com>
* Update repo/js/Auto全自动“枫丹”地脉花/main.js
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com>
* 改了跑了一遍,应该可以了
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Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com>
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com>
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2025-05-24 16:12:08 +08:00 |
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kaedelcb
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34d357094b
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全自动地脉花 v.2.0版本:20250503 (#690)
* Delete repo/js/Auto全自动“枫丹”地脉花 directory
* v.2.0版本:20250503
1、重写寻找地脉花线路方法,删除模糊寻找模式。
2、添加直跑模式,当打完一个地脉花后,如下一个地脉花比较近,直接跑过去而不是重新传送。(要求BGI的44.8版本)
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2025-05-03 12:36:03 +08:00 |
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kaedelcb
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4af5e4a31f
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Auto全自动“枫丹”地脉花 (#546)
零、前言
测试中,注意事项不完善请谅解,如有BUG,QQ:119996800,随时欢迎反馈。
后续优化代码和使用说明,先测试看如何!
感谢平面镜和D捣蛋两位大佬的基础线路和逻辑。
一、省流注意事项:
1、目前设置两次自动战斗,加入了错误打开奖励页面的检测,解决误触领奖的错误,建议把超时时间设定为60秒以上,并勾选更快检测战斗结束,根据练度不同调整。
2、建议手动把自动拾取关闭,公版没有API接口可以关闭,开始前设置不自动拾取怪物的掉落物,能让线路运行更流畅。
3、禁用UID刷取地脉花有概率识别不成功,如更换纯色或没花纹的名片能大大提高识别率(99.99999%)。
4、寻路会先通过快速拖动进行识别,一般都能识别成功,如快速无法找到地脉花,会切换到放大拖动模式进行地脉花寻找,此时可能会寻找到之前没打完的线路。
二、配置简介:
1、《好感队伍》和《战斗队伍》填写:如填写了《好感队伍》(用于打完地脉花领取奖励和结束地脉花领取励练点、每日),则《战斗队伍》必须填写,否则无法运行。
冷知识:浓缩树脂只算一次地脉次数,所以在一条龙时可以不合树脂,打完地脉再领每日。如《好感队伍》和《战斗队伍》都不填,则不会切换队伍打地脉花,建议和配置器的配置设置队伍一致。
2、如果勾选了打完后,领取每日奖励《好感队伍》必填,建议无论是否需要,《好感队伍》和《战斗队伍》都填,都填一个队伍也行。
3、《刷取次数》默认为6,每条线路4~6朵花,如果不想刷太多次,可选择单线路模式,只会打一条线路内的花,数量为《刷取次数》,如果选择了《耗尽树脂模式》,线路打完也会继续寻找新的线路,直到耗尽浓缩和使用原粹树脂,不会使用小月亮,请放心。
4、默认选“1”刷蓝色的经验书地脉之花,选“2”为刷金黄色的摩拉地脉之花。
5、可填写需要禁用的UID,禁止此UID刷地脉花,通过派蒙页面左上角的UID进行文字识别,如有多个账号需禁用,使用“/”符号隔开,如12345678/99999999,经过测试,只要在UID数字后面为比较干净的颜色,没有特效动画的名片,识别了100次全正确,再多测看下。
5、作者测试用的BOX不要点,勾选后会报错,不要点!!!!
先写那么多,后需会优化代码规范,现在太乱了。
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2025-04-09 20:54:36 +08:00 |
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