1. 调教了琴谱,现在可以识别更多乐谱。
2.增加了更多乐谱 3.增加了调度器配置,现在可以在调度器中调用设置
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,16 @@
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/**
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* 谱子说明:/为节拍线,每两个/之间为一拍,每个字符占1/4拍,小括号( )内视为一个整体,一起按下,中括号【 】内从左到右依次快速演奏。
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* @author 阿城同学
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* @link https://github.com/shilic
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*/
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// 所有的代码必须由 async function 包裹
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(async function () {
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log.info("[{YuanQin}]正在启动", "原琴");
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/* ------------------------------------------------------1. 数据结构区, 以下代码用于预定义数据结构-------------------------------------------------- */
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/** 乐谱文件,后期可以优化,将该文件放到 settings.json 文件中进行配置。 */ // assets/JOJO黄金之风.json
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let scoreFilePath = "assets/孤勇者.json";
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// 从配置中获取你选择的乐谱
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let selectValue = settings.selectValue;
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//log.info("selectValue:{options}",selectValue);
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let scoreFilePath = `assets/${selectValue}.json`;
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/** 定义分割类型枚举 */
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const SplitTypeEnum = {
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/** 括号分割 */
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@@ -18,12 +22,14 @@
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};
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/** 定义音符类型枚举 */
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const ToneTypeEnum = {
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/** 该音符表示一个长停顿,例如某段歌曲中的间隔 (就是换气,谁TM 唱歌不换气啊) */
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/** 该音符表示一个长停顿,例如某段歌曲中的间隔 (就是换气,谁TM 唱歌不换气啊)。文件中用 / 表示 */
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LongPause : 0,
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/** 该音符表示一个单音符(简简单单) */
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Single : 1,
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/** 该音符表示一个多音符,即多个音符同时按下(原琴玩家表示办不到啊,只有用脚本了) */
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/** 该音符表示一个多音符,即多个音符同时按下(原琴玩家表示办不到啊,只有用脚本了) ,如 (QA) 表示这两个同时按下 */
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Multi : 2,
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/** 一个短间隔,在文件中用 <> 表示 ,表示左右两个字符需要快速弹奏。 */
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ShortInterval : 3,
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};
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/** 音符对象模型 */
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var ToneObject = {
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@@ -34,6 +40,8 @@
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var MusicScoreObject = {
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/** 乐谱名称 */
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name : "" ,
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/** 一个短间隔(单位:毫秒)。在文件中用 <> 表示 ,表示左右两个字符需要快速弹奏。 */
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shortMills : 80,
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/** 暂停间隔 (单位:毫秒)。当你按下一个音符时,需要暂停这么多毫秒的时间再按下一个音符(废话,难道你一直按啊)*/
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pauseMills : 200 ,
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||||
/** 长间隔 (单位:毫秒)。表示一个长停顿,例如某段歌曲中的间隔 。(就是换气,谁TM 唱歌不换气啊)*/
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@@ -46,19 +54,23 @@
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toneList : [] ,
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};
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/* ----------------------------------------------------2. 执行区域 ,以下代码用于正式执行操作------------------------------------------------------ */
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/** 乐谱对象 */
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/** 乐谱对象
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* @class MusicScoreObject
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*/
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let musicScore = await getMusicScoreFromFile(scoreFilePath); // 使用 await 来等待函数执行完毕。获取乐谱
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//await printMusicScore(musicScore); //打印一个乐谱的基本信息
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////await printMusicScore(musicScore); //打印一个乐谱的基本信息
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let ifParse = await parseScore(musicScore); // 解析乐谱
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if(ifParse){
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log.info("音符解析成功,尝试播放《{name}》",musicScore.name);
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await printTones(musicScore); // 打印解析后的音符列表
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||||
//await printTones(musicScore); // 打印解析后的音符列表
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await sleep(3000);
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await playMusic(musicScore);
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}
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else{
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log.error("音符解析失败");
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}
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//await regexTest2();
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/* ---------------------------------------------------3. 方法区 , 以下代码用于定义方法------------------------------------------------------------*/
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/**
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* 从文件中读取一个乐谱
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@@ -72,7 +84,7 @@
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try {
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fileContent = file.readTextSync(scorePath); // 同步阻塞式的将乐谱从文件中读取。
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||||
//log.info("{fileContent}",fileContent); // 用于测试读取文件,测试成功
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||||
log.info("[{y}]读取乐谱文件《{scorePath}》成功","原琴",scorePath);
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||||
//log.info("[{y}]读取乐谱文件《{scorePath}》成功","原琴",scorePath);
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||||
} catch (error) {
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||||
log.error("[{y}]在读取文件 《{scorePath}》时,发生错误","原琴",scorePath);
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return null ;
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@@ -82,33 +94,43 @@
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||||
return null ;
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||||
}
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// 一些正则表达式,用于解析你的乐谱文件
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const scoreNameRegex = /"\s*name\s*"\s*:\s*"\s*(?<scoreName>[^"\s]+)\s*"\s*,/;
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const scoreNameRegex = /"\s*name\s*"\s*:\s*"\s*(?<scoreName>[^"]+)\s*"\s*,/;
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||||
const scoreShortRegex = /"\s*short\s*"\s*:\s*"?\s*(?<scoreShort>\d+)\s*"?\s*,/;
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||||
const scorePauseRegex = /"\s*pause\s*"\s*:\s*"?\s*(?<scorePause>\d+)\s*"?\s*,/;
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||||
const scoreLongPauseRegex = /"\s*longPause\s*"\s*:\s*"?\s*(?<scoreLongPause>\d+)\s*"?\s*,/;
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||||
const scoreSplitRegex = /"\s*split\s*"\s*:\s*"\s*(?<scoreSplit>[^"\s]+)\s*"\s*,/;
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||||
const scoreTonesRegex = /"\s*toneStr\s*"\s*:\s*"\s*(?<scoreTones>[^"]+)\s*"\s*,?/;
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||||
// 执行正则表达式 匹配操作
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const scoreNameMatch = scoreNameRegex.exec(fileContent);
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||||
const scoreShortMatch = scoreShortRegex.exec(fileContent);
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||||
const scorePauseMatch = scorePauseRegex.exec(fileContent);
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||||
const scoreLongPauseMatch = scoreLongPauseRegex.exec(fileContent);
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||||
const scoreSplitMatch = scoreSplitRegex.exec(fileContent);
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||||
const scoreTonesMatch = scoreTonesRegex.exec(fileContent);
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||||
if(scoreNameMatch.groups.scoreName != null) { // 可能会出现无法捕获的情况,例如用户没有填这个字段。给代码增加容错性。
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||||
// 得到匹配结果
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||||
// 可能会出现无法捕获的情况,例如用户没有填这个字段。给代码增加容错性。
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||||
// 使用 try-catch 语句,替换了原来的空值判断,看来java的正则表达式和js还是不太一样,java是可以直接获取,但是可能为空,而js是直接报错。
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||||
try {
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||||
musicScore.name = scoreNameMatch.groups.scoreName;
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||||
} catch (error) {
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||||
log.error("未识别到乐曲名称");
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||||
}
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||||
if(scorePauseMatch.groups.scorePause != null) {
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||||
let value = parseInt(scorePauseMatch.groups.scorePause);
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||||
musicScore.pauseMills = value;
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||||
try {
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||||
musicScore.shortMills = parseInt(scoreShortMatch.groups.scoreShort) ;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
log.error("未识别到短间隔");
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||||
}
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||||
if(scoreLongPauseMatch.groups.scoreLongPause != null){
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||||
let str = scoreLongPauseMatch.groups.scoreLongPause;
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||||
//log.debug("长间隔 String = {m}",str);
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||||
let value = parseInt(str);
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||||
//log.debug("长间隔 int = {v}",value);
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||||
musicScore.longPauseMills = value;
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try {
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||||
musicScore.pauseMills = parseInt(scorePauseMatch.groups.scorePause);
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||||
} catch (error) {
|
||||
log.error("未识别到普通间隔");
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||||
}
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||||
if(scoreSplitMatch.groups.scoreSplit != null){ // 分割类型 ,如 括号
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//log.debug("开始识别 分割类型");
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try {
|
||||
musicScore.longPauseMills = parseInt(scoreLongPauseMatch.groups.scoreLongPause);
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||||
} catch (error) {
|
||||
log.error("未识别到长间隔");
|
||||
}
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||||
try {
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||||
let value = scoreSplitMatch.groups.scoreSplit;
|
||||
if(value === "括号"){
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||||
musicScore.split = SplitTypeEnum.Bracket ;
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||||
@@ -117,10 +139,13 @@
|
||||
}else{
|
||||
musicScore.split = SplitTypeEnum.Bracket ;
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
log.error("未识别到分割类型");
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||||
}
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||||
if(scoreTonesMatch.groups.scoreTones != null){
|
||||
//log.debug("开始识别 音符");
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try {
|
||||
musicScore.toneStr = scoreTonesMatch.groups.scoreTones;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
log.error("未识别到乐谱");
|
||||
}
|
||||
return musicScore;
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||||
} //getMusicScoreFromFile 从文件中读取一个乐谱
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||||
@@ -148,8 +173,8 @@
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||||
async function parseTones(tonesString ,splitType) {
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let toneList = [] ; //预定义返回值
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||||
/** 括号分割模式下,用于识别音符的正则表达式 /g 表示全局匹配*/
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||||
// /([(]\s*(?<multi>[A-Za-z]{2,})\s*[)])|(?<single>[a-zA-Z])/g
|
||||
const BracketRegex =/([(]\s*(?<multi>[A-Za-z]{2,})\s*[)])|(?<single>[a-zA-Z])|(?<LongPause>[+])/g ;
|
||||
// /([(]\s*(?<multi>[A-Za-z]{2,})\s*[)])|(?<single>[a-zA-Z])|(?<LongPause>[/])/g
|
||||
const BracketRegex =/([(]\s*(?<multi>[A-Za-z]{2,})\s*[)])|(?<single>[a-zA-Z])|(?<LongPause>[/|])|(?<shortPause>[<\[\{]\s*(?<item>[A-Za-z]{2,})\s*[\}>\]])/g ; // 由 + 号表示长间隔,改为了由 / 表示
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||||
let regex = null;
|
||||
if(splitType == SplitTypeEnum.Bracket){ // 括号分割
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||||
regex = BracketRegex;
|
||||
@@ -168,6 +193,7 @@
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||||
let tone = Object.create(ToneObject); // 通过原型创建一个音符对象
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||||
tone.tones = [] ;
|
||||
let value ;
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||||
|
||||
if(match.groups.multi != null){
|
||||
//log.debug("{m}",match[1]);
|
||||
tone.toneType = ToneTypeEnum.Multi ;
|
||||
@@ -176,12 +202,14 @@
|
||||
for (const element of charArray) {
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||||
tone.tones.push(element);
|
||||
}
|
||||
//log.debug("multi ={m}",value);
|
||||
}
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||||
if(match.groups.single != null){
|
||||
tone.toneType = ToneTypeEnum.Single ;
|
||||
value = match.groups.single ; // 如 B
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||||
//tone.tones.push(value);
|
||||
tone.tones = value ;
|
||||
//log.debug("single ={m}",value);
|
||||
}
|
||||
if(match.groups.LongPause != null){
|
||||
tone.toneType = ToneTypeEnum.LongPause ;
|
||||
@@ -192,6 +220,19 @@
|
||||
// }
|
||||
tone.tones = value ;
|
||||
}
|
||||
if(match.groups.shortPause != null){
|
||||
tone.toneType = ToneTypeEnum.ShortInterval ;
|
||||
//let shortPauseValue = match.groups.shortPause ; // <JHHKJ>
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||||
let value = match.groups.item ; // JHHKJ
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||||
const charArray = Array.from(value);
|
||||
for (const element of charArray) {
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||||
tone.tones.push(element);
|
||||
}
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||||
//log.info("快速弹奏的音符:{m}",shortPauseValue);
|
||||
}
|
||||
// else{
|
||||
// log.info("未识别到快速弹奏的音符{m}",match.groups.shortPause);
|
||||
// }
|
||||
toneList.push(tone);
|
||||
// //log.debug("{m}",value);
|
||||
//toneArray.push(value);
|
||||
@@ -212,9 +253,9 @@
|
||||
let tones = toneObject.tones;
|
||||
switch(type){
|
||||
case ToneTypeEnum.Multi:
|
||||
toneStr = toneStr + "[" ;
|
||||
toneStr = toneStr + "(" ;
|
||||
toneStr = toneStr + tones;
|
||||
toneStr = toneStr + "]" ;
|
||||
toneStr = toneStr + ")" ;
|
||||
toneStr = toneStr + " ";
|
||||
break;
|
||||
case ToneTypeEnum.Single:
|
||||
@@ -225,52 +266,53 @@
|
||||
toneStr = toneStr + tones;
|
||||
toneStr = toneStr + " ";
|
||||
break;
|
||||
case ToneTypeEnum.ShortInterval:
|
||||
toneStr = toneStr + "<" ;
|
||||
toneStr = toneStr + tones;
|
||||
toneStr = toneStr + ">" ;
|
||||
toneStr = toneStr + " ";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} // 遍历所有音符
|
||||
log.info("{m}",toneStr);
|
||||
} // 打印解析后的音符列表
|
||||
/**
|
||||
* 打印解析后的乐谱的基本信息
|
||||
* @param {MusicScoreObject} musicScore
|
||||
*/
|
||||
async function printMusicScore(musicScore) {
|
||||
log.debug("22尝试输出捕获到的乐谱名称:{m}",musicScore.name); // 例如输出:[scoreName,黄金之风],或输出: 黄金之风
|
||||
log.debug("尝试输出捕获到的乐谱暂停间隔:{m}",musicScore.pauseMills);
|
||||
log.debug("尝试输出捕获到的乐谱长间隔:{m}",musicScore.longPauseMills);
|
||||
log.debug("尝试输出捕获到的分割类型:{m}",musicScore.split);
|
||||
//log.debug("尝试输出捕获到的音符列表:{m}",musicScore.toneStr);
|
||||
} //打印一个乐谱
|
||||
/**
|
||||
* 执行播放操作
|
||||
* @param {MusicScoreObject} musicScore
|
||||
*/
|
||||
async function playMusic(musicScore) {
|
||||
let mills = musicScore.pauseMills ;
|
||||
let shortMills = musicScore.shortMills;
|
||||
let longPause = musicScore.longPauseMills ;
|
||||
let toneList = musicScore.toneList;
|
||||
for(const toneObject of toneList) { // 遍历所有音符
|
||||
let type = toneObject.toneType;
|
||||
let tones = toneObject.tones;
|
||||
// 1. 按下按键,并松开
|
||||
// 1. 按下按键,并松开
|
||||
switch(type){
|
||||
case ToneTypeEnum.Multi:
|
||||
playSingle(tones);
|
||||
await playMulti(tones);
|
||||
await sleep(mills);
|
||||
break;
|
||||
case ToneTypeEnum.Single:
|
||||
playMulti(tones);
|
||||
await playSingle(tones);
|
||||
await sleep(mills);
|
||||
break;
|
||||
case ToneTypeEnum.LongPause:
|
||||
await sleep(longPause);
|
||||
break;
|
||||
case ToneTypeEnum.ShortInterval:
|
||||
for(const item of tones){
|
||||
await playSingle(item);
|
||||
await sleep(shortMills) ;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// 2. 间隔一定时间
|
||||
|
||||
} // 遍历所有音符
|
||||
} //执行播放操作
|
||||
/**
|
||||
@@ -296,23 +338,14 @@
|
||||
keyUp(key);
|
||||
}
|
||||
} // 模拟多个按键同时按下
|
||||
async function regexTest2(params) {
|
||||
let regex = /((?<item>[A-Za-z])~?)/g;
|
||||
let match;
|
||||
let input = "J~H~J~W~K";
|
||||
while(match = regex.exec(input)){
|
||||
log.info("音符{m}",match.groups.item);
|
||||
//log.info("音符{m}",match[1]);
|
||||
} //while
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 这段代码用于测试正则表达捕获组的输出
|
||||
*/
|
||||
async function testRegex() {
|
||||
let str = '{systemName=系统1, systemId=1001} , {systemName=系统2,systemId=1002} , {systemName=系统3, systemId=1003}';
|
||||
let reg = /systemName=(.*?),/g;
|
||||
// str .match(reg);
|
||||
// reg.exec(str )
|
||||
let result = "";
|
||||
while(result = reg.exec(str)) {
|
||||
log.info(result[1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/** 这段代码用于测试播放效果 */
|
||||
async function playTest() {
|
||||
await sleep(1000);
|
||||
let array = ["E","H","N"];
|
||||
playMulti(array);
|
||||
}
|
||||
})();// 所有的代码必须由 async function 包裹
|
||||
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