提交新js腳本 與 修改舊改本的bug (#440)

* 到楓丹鐵匠合成或取得武器強化材料 

到楓丹匠合成或領武器強化材料,透過調節器修改自訂配置選擇合成或領取。支持水晶礦、紫晶礦、萃凝晶。

* Update main.js

修改沒有默认值的bug

* 战斗脚本:玛薇卡、茜特菈莉、希格雯、恰斯卡
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2025-03-15 20:10:53 +08:00
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commit e83b855dcf
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@@ -0,0 +1,94 @@
(async function () {
async function AutoPath(locationName) {
try {
let filePath = `assets/AutoPath/${locationName}.json`;
await pathingScript.runFile(filePath);
} catch (error) {
log.error(`执行 ${locationName} 路径时发生错误`);
log.error(error.message);
}
await sleep(2000);
}
// 確認使用礦石
function determineOre() {
if (ore_action == "合成礦石") {
if (ore == '水晶块') {
log.info("將使用 水晶块 鍛造礦石");
} else if (ore == '紫晶块') {
log.info("將使用 紫晶块 鍛造礦石");
} else if (ore == '萃凝晶') {
log.info("將使用 萃凝晶 鍛造礦石");
} else {
log.info("無指定礦石﹐將使用 水晶块 鍛造礦石");
}
}
}
// 读取用户设置
let ore = settings.ore != undefined ? settings.ore : '';
let ore_action = settings.ore_action != undefined ? settings.ore_action : '';
log.info(ore + ":" + ore_action);
setGameMetrics(1920, 1080, 2);// 设置游戏窗口大小和DPI
determineOre();
log.info("前往枫丹鐵匠位置");
await AutoPath(`到枫丹打鐵`);
log.info("到逹枫丹鐵匠位置");
await sleep(2000);
log.info("對話進入任鍛造頁面");
await sleep(2000);
keyPress("F");
await sleep(1000);
keyPress("F");
await sleep(1000);
click(1300, 505);
await sleep(1000);
keyPress("F");
await sleep(1000);
if (ore_action == "合成礦石") {
log.info("已進入任鍛造頁面,開始鍛造");
// 點擊 "配方"
click(220, 150);
await sleep(1000);
// 跟據用戶選擇的礦石進行鍛造
if (ore == '水晶块') {
click(545, 290);
} else if (ore == '紫晶块') {
click(685, 290);
} else if (ore == '萃凝晶') {
click(120, 455);
} else {
// 無指定礦石﹐將使用 水晶块 鍛造礦石
click(545, 290);
}
await sleep(1000);
// 按合成按鈕3次
click(1645, 1015);
await sleep(4000);
click(1645, 1015);
await sleep(4000);
click(1645, 1015);
await sleep(4000);
} else {
// 點擊 "鍛造隊列"
click(600, 150);
await sleep(1000);
// 點擊 "全部領取"
click(160, 1010);
await sleep(1000);
// 點擊 "確認"
click(970, 910);
await sleep(1000);
}
log.info("鍛造結束,退出畫面");
// 退出鍛造頁面
click(1845, 45);
await sleep(1000);
})();