feat: 移除最大次数限制
This commit is contained in:
@@ -648,9 +648,6 @@ function loadSettings() {
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if (num < 1) {
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settingsData.timesValue = 1;
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log.info(`⚠️ 次数 ${num} 小于1,已调整为1`);
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} else if (num > 6) {
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settingsData.timesValue = 6;
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log.info(`⚠️ 次数 ${num} 大于6,已调整为6`);
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} else {
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// 处理小数
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if (!Number.isInteger(num)) {
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@@ -1,7 +1,7 @@
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"manifest_version": 1,
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"name": "全自动地脉花",
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"version": "3.0",
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"version": "3.0.1",
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"bgi_version": "0.44.7",
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"description": "基于OCR图像识别的全自动刷取地脉花。\n💡更多信息请查看在线手册:https://hcnsvf0s8d0s.feishu.cn/wiki/Tb1twpThLi7UlykqcYOcuccTnjJ \n\n----------注意事项----------\n●仅支持BetterGI 0.44.7 及以上版本!\n●脚本仍未完成,没有出现的路线还未制作,请耐心等待。目前只有蒙德是全部路线,其他国家请使用强制运行模式。\n●目前脚本能力有限,暂时不支持识别地脉花是否已经开启,请确保队伍的练度足够,中途出现角色血量过低或倒下会无法继续,届时需要在重新运行时手动关闭领取地脉花奖励的界面。\n●脚本还提供了强行运行的功能,当无法识别地脉花位置时可以指定线路,脚本将不再对地脉花进行识别,即使没有领取到奖励也会继续运行,适用于路线重跑以及开发调试。\n●运行时会传送到七天神像设置中设置的七天神像,可能需要关闭七天神像设置中的“是否就近七天神像恢复血量”,并指定七天神像。\n●战斗策略注意调度器设置中地图追踪行走配置里的“允许在JsSpript中使用”和“覆盖JS中的自动战斗配置”,只有在都打开的情况下脚本才会使用下面的战斗配置,否则会使用独立任务中的战斗策略。",
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"authors": [
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