js:锄地一条龙1.15 (#1323)
This commit is contained in:
@@ -39,7 +39,7 @@
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- - 选项 **强制刷新所有路线cd** ,用于清除js记录的运行历史
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- **选择执行第几个路径组:** 本js会分组运行地图追踪,分组方式详见后续选项,需要分组运行时请确保精英目标数量,小怪目标数量,各个路径组的标签等信息【完全相同】,复制配置组时未知原因无法正确复制配置,请不要使用
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- **本路径组使用配队名称:** 填写该路径组使用的配队名称,js会自动切换
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- **是否禁用js拾取:** 本js采用黑白名单结合的方式实现仅拾取部分物品(默认只拾取狗粮和晶蝶),如果你想要使用bgi默认的拾取以拾取绝大部分物品,请禁用
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- **拾取模式:** 本js采用黑白名单结合的方式实现仅拾取部分物品(默认只拾取狗粮和晶蝶),如果你想要使用bgi默认的拾取以拾取绝大部分物品,请选择bgi拾取,如果不想拾取任何物品,请选择不拾取任何物品
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- **账户名称:** 本js支持多用户,不同账户的记录分开存储,当你需要使用多用户时,请在这里填写不同的文本来区分不同账号的记录,如果你只使用一个账号,请不要修改该选项
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- **路径组x标签:** 本js使用不同的标签来禁用或分组路线,多个标签之间使用中文逗号分隔,目前支持的标签如下
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- - 水免:表明路线含有水元素伤害免疫的怪物,使用以水元素伤害为主的队伍处理该路线时可能较为麻烦
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@@ -54,7 +54,8 @@
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- **路线效率计算权重:** 影响js评估路线价值,计算公式如下,权重越大越看重总收益
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- $$ 怪均^k \times 秒均 $$
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- **目标数量:** 选取路线目标达到的精英怪数量,默认为400,同理小怪数量默认为2000
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- **排除关键词:** 含有关键词的路线会被排除,例如填写纳塔来排除所有纳塔路线,填写暴徒来排除所有含有丘丘暴徒的路线,同样使用中文逗号分隔
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- **优先关键词:**含有关键词的路线会被视为拥有最高效率,例如填写600来让所有600怪物优先考虑,填写骗骗花来优先考虑骗骗花
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- **排除关键词:** 含有关键词的路线会被排除,例如填写纳塔来排除所有纳塔路线,同样使用中文逗号分隔
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### 二、**锄地收益**
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- 击杀精英怪和小怪通常会掉落对应的材料和一定量摩拉,同时为队伍中角色提供经验,精英怪还会概率掉落三四星的战狂、教官、流放者圣遗物
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@@ -72,6 +73,10 @@
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### 更新日志
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### 1.1.5(2025.07.10)
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1. 添加验证,游戏卡住等情况下会终止js并不再将后续路线视为运行完成,便于重跑
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2. 添加优先关键词,便于优先考虑部分路线
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3. 优化路线效率计算逻辑,现在计算路线效率时会考虑目标精英数量和小怪数量的比例
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### 1.1.3(2025.07.09)
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1. 优化拾取逻辑
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2. 调整部分路线的数据
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@@ -7,7 +7,7 @@ const pickupMode = settings.pickupMode || "js拾取,默认只拾取狗粮和
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//自定义配置处理
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const operationMode = settings.operationMode || "运行锄地路线";
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let k = settings.efficiencyIndex || 0.5;
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k = k / 1.25;
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k = k;
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let targetEliteNum = (+settings.targetEliteNum || 400);
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targetEliteNum += 5;//预留漏怪
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let targetMonsterNum = (+settings.targetMonsterNum + 1 || 2000);
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@@ -26,6 +26,7 @@ const pickupMode = settings.pickupMode || "js拾取,默认只拾取狗粮和
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||||
// 将 group2Tags、group3Tags 和 group4Tags 的内容添加到 group1Tags 中,并去除重复项
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group1Tags = [...new Set([...group1Tags, ...group2Tags, ...group3Tags, ...group4Tags])];
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const priorityTags = (settings.priorityTags || "").split(",").map(tag => tag.trim()).filter(tag => tag.length > 0);
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const excludeTags = (settings.excludeTags || "").split(",").map(tag => tag.trim()).filter(tag => tag.length > 0);
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const accountName = settings.accountName || "默认账户";
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// 拾取黑白名单处理
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@@ -57,8 +58,8 @@ const pickupMode = settings.pickupMode || "js拾取,默认只拾取狗粮和
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//加载路线cd信息
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await initializeCdTime(pathings, accountName);
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//按照用户配置标记可用路线
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await markPathings(pathings, group1Tags, group2Tags, group3Tags, group4Tags, excludeTags);
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||||
//按照用户配置标记路线
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||||
await markPathings(pathings, group1Tags, group2Tags, group3Tags, group4Tags, priorityTags, excludeTags);
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||||
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||||
//找出最优组合
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await findBestRouteGroups(pathings, k, targetEliteNum, targetMonsterNum);
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||||
@@ -184,7 +185,7 @@ async function processPathings() {
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return pathings; // 返回处理后的 pathings 数组
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}
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async function markPathings(pathings, group1Tags, group2Tags, group3Tags, group4Tags, excludeTags) {
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||||
async function markPathings(pathings, group1Tags, group2Tags, group3Tags, group4Tags, priorityTags, excludeTags) {
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||||
// 找出存在于 group1Tags 中且不在其他组标签中的标签
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||||
const uniqueTags = group1Tags.filter(tag => {
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||||
return !group2Tags.includes(tag) && !group3Tags.includes(tag) && !group4Tags.includes(tag);
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@@ -195,6 +196,9 @@ async function markPathings(pathings, group1Tags, group2Tags, group3Tags, group4
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pathing.tags = pathing.tags || [];
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pathing.monsterInfo = pathing.monsterInfo || {};
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||||
// 初始化 pathing.prioritized 为 false
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pathing.prioritized = false;
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// 检查路径的 tags 是否包含 uniqueTags
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const containsUniqueTag = uniqueTags.some(uniqueTag => pathing.tags.includes(uniqueTag));
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@@ -211,10 +215,25 @@ async function markPathings(pathings, group1Tags, group2Tags, group3Tags, group4
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||||
return fullPathContainsExcludeTag || tagsContainExcludeTag || monsterInfoContainsExcludeTag;
|
||||
});
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||||
// 检查 fullPath、tags 或 monsterInfo 是否包含 priorityTags 中的任意一个子字符串
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const containsPriorityTag = priorityTags.some(priorityTag => {
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// 检查 fullPath 是否包含 priorityTag
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const fullPathContainsPriorityTag = pathing.fullPath && pathing.fullPath.includes(priorityTag);
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||||
// 检查 tags 是否包含 priorityTag
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||||
const tagsContainPriorityTag = pathing.tags.some(tag => tag.includes(priorityTag));
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||||
// 检查 monsterInfo 的键是否包含 priorityTag
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||||
const monsterInfoContainsPriorityTag = Object.keys(pathing.monsterInfo).some(monsterName => monsterName.includes(priorityTag));
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||||
// 返回是否包含任意一个 priorityTag
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return fullPathContainsPriorityTag || tagsContainPriorityTag || monsterInfoContainsPriorityTag;
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});
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// 如果包含 uniqueTags 或 excludeTags,则标记为 false,否则标记为 true
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pathing.available = !(containsUniqueTag || containsExcludeTag);
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});
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||||
// 如果包含 priorityTags,则标记为 true
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||||
pathing.prioritized = containsPriorityTag;
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});
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||||
}
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||||
async function findBestRouteGroups(pathings, k, targetEliteNum, targetMonsterNum) {
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@@ -228,6 +247,9 @@ async function findBestRouteGroups(pathings, k, targetEliteNum, targetMonsterNum
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||||
let totalGainCombined = 0; // 总收益
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let totalTimeCombined = 0; // 总耗时
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let maxE1 = 0;
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let maxE2 = 0;
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||||
// 遍历 pathings,计算并添加 G1、G2、E1 和 E2 属性
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pathings.forEach(pathing => {
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||||
pathing.selected = false; // 初始化 selected 属性为 false
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||||
@@ -235,8 +257,24 @@ async function findBestRouteGroups(pathings, k, targetEliteNum, targetMonsterNum
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||||
pathing.G1 = G1;
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||||
const G2 = pathing.mora_m; // 进入二组的收益
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||||
pathing.G2 = G2;
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||||
pathing.E1 = pathing.e === 0 ? 0 : ((G1 - 0.5 * G2) / pathing.e) ** k * (G1 / pathing.t); // 进入一组的效率
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||||
pathing.E1 = pathing.e === 0 ? 0 : ((G1 - (targetEliteNum * G2) / (targetEliteNum + targetMonsterNum)) / pathing.e) ** k * (G1 / pathing.t); // 进入一组的效率
|
||||
pathing.E2 = pathing.m === 0 ? 0 : (G2 / pathing.m) ** k * (G2 / pathing.t); // 进入二组的效率
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||||
|
||||
if (maxE1 < pathing.E1) {
|
||||
maxE1 = pathing.E1;
|
||||
}
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||||
if (maxE2 < pathing.E2) {
|
||||
maxE2 = pathing.E2;
|
||||
}
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|
||||
});
|
||||
|
||||
pathings.forEach(pathing => {
|
||||
if (pathing.prioritized) {
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||||
pathing.E1 = maxE1 + 1;
|
||||
pathing.E2 = maxE2 + 1;
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||||
}
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|
||||
});
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||||
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||||
// 封装第一轮选择逻辑
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||||
@@ -671,6 +709,9 @@ async function copyPathingsByGroup(pathings) {
|
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}
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||||
async function processPathingsByGroup(pathings, targetTexts, blacklistKeywords, accountName) {
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let lastX = 0;
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||||
let lastY = 0;
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||||
let runningFailCount = 0;
|
||||
// 定义路径组名称到组号的映射
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||||
const groupMapping = {
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||||
"路径组一": 1,
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||||
@@ -767,7 +808,27 @@ async function processPathingsByGroup(pathings, targetTexts, blacklistKeywords,
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
await fakeLog(`${pathing.fileName}`, false, false, 0);
|
||||
// 计算下一个 UTC 时间的晚上 8 点
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||||
const miniMapPosition = await genshin.getPositionFromMap();
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||||
// 比较坐标
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||||
const diffX = Math.abs(lastX - miniMapPosition.X);
|
||||
const diffY = Math.abs(lastY - miniMapPosition.Y);
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||||
lastX = miniMapPosition.X;
|
||||
lastY = miniMapPosition.Y;
|
||||
if ((diffX + diffY) < 5) {
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||||
runningFailCount++;
|
||||
} else {
|
||||
//log.info(`当前坐标(${miniMapPosition.X},${miniMapPosition.Y},距离上次距离${(diffX + diffY)}`)
|
||||
runningFailCount = 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (runningFailCount >= 2) {
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||||
log.error("连续三条路线终止时坐标不变,终止运行");
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||||
break;
|
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}
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||||
// 计算下一个 UTC 时间的晚上 8 点(即北京时间凌晨四点)
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const nextEightClock = new Date(now);
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nextEightClock.setUTCHours(20, 0, 0, 0); // 设置为 UTC 时间的 20:00
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||||
if (nextEightClock <= now) {
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||||
@@ -833,8 +894,8 @@ async function updateCdTimeRecord(pathings, accountName) {
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||||
const cdTimeData = pathings.map(pathing => ({
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||||
fileName: pathing.fileName,
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||||
//description: pathing.description,
|
||||
精英数量: pathing.e,
|
||||
小怪数量: pathing.m,
|
||||
//精英数量: pathing.e,
|
||||
//小怪数量: pathing.m,
|
||||
标签: pathing.tags,
|
||||
cdTime: pathing.cdTime
|
||||
}));
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
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||||
"manifest_version": 1,
|
||||
"name": "锄地一条龙",
|
||||
"version": "1.1.4",
|
||||
"version": "1.1.5",
|
||||
"description": "一站式解决自动化锄地,支持只拾取狗粮,请阅读README.md后使用",
|
||||
"authors": [
|
||||
{
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||||
|
||||
@@ -7,7 +7,9 @@
|
||||
"description": " 路线信息:该路线预计用时85.01秒,包含以下怪物:1只冰深渊法师、3只冰萤。",
|
||||
"map_name": "Teyvat",
|
||||
"bgi_version": "0.45.0",
|
||||
"tags": [],
|
||||
"tags": [
|
||||
"高危"
|
||||
],
|
||||
"last_modified_time": 1751638015174,
|
||||
"authors": [
|
||||
{
|
||||
@@ -7,7 +7,9 @@
|
||||
"description": " 路线信息:该路线预计用时57.21秒,包含以下怪物:3只冰萤。",
|
||||
"map_name": "Teyvat",
|
||||
"bgi_version": "0.45.0",
|
||||
"tags": [],
|
||||
"tags": [
|
||||
"高危"
|
||||
],
|
||||
"last_modified_time": 1751639100937,
|
||||
"authors": [
|
||||
{
|
||||
@@ -88,9 +88,14 @@
|
||||
"label": "目标小怪数量",
|
||||
"default": "2000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "priorityTags",
|
||||
"type": "input-text",
|
||||
"label": "优先关键词,含关键词的路线会被视为最高效率\n不同关键词使用【中文逗号】分隔\n例如填骗骗花,可以优先选择含有骗骗花的路线\n建议使用怪物图鉴中的名字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "excludeTags",
|
||||
"type": "input-text",
|
||||
"label": "排除关键词,含关键词的路线会被完全排除\n不同关键词使用【中文逗号】分隔\n例如填丘丘暴徒,可以排除所有含有丘丘暴徒的路线"
|
||||
"label": "排除关键词,含关键词的路线会被完全排除\n不同关键词使用【中文逗号】分隔\n例如填火斧丘丘暴徒,可以排除所有含有火斧丘丘暴徒的路线\n建议使用怪物图鉴中的名字"
|
||||
}
|
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]
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Reference in New Issue
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