6.15富狗粮pro (#1109)

This commit is contained in:
2025-06-16 00:52:30 +08:00
committed by GitHub
parent 6e699cc283
commit b2a209a586
67 changed files with 384 additions and 390 deletions

View File

@@ -32,13 +32,14 @@
### 1. 主要路线参数
| 路线名称 | 总点数 | 富点数量 | 穷点数量 | 总经验值 | 总摩拉 | 运行时间 |
|----------|--------|----------|----------|----------|--------|----------|
| 富A路线 | 162 | 104 | 58 | 98,406 | 20,800 | 68分钟 |
| 富B路线 | 127 | 69 | 58 | 76,356 | 13,800 | 50分钟 |
| ABE A线 | 137 | 33 | 104 | 77,742 | 6,600 | 41分钟 |
| ABE B线 | 138 | 34 | 104 | 77,868 | 6,800 | 43分钟 |
| 路线名称 | 调查点 | 富点数量 | 穷点数量 | 总经验值 | 总摩拉 | 运行时间 | 98上限点 富% |
|----------|--------|----------|----------|----------|--------|----------|----------------|
| 富A路线 | 162 | 104 | 58 | 98,406 | 20,800 | 68分钟 | 98/98 (100%) |
| 富B路线 | 127 | 69 | 58 | 76,356 | 13,800 | 50分钟 | 68/98 (69.3%) |
| ABE A线 | 137 | 33 | 104 | 77,742 | 6,600 | 41分钟 | 27/98 (27.5%) |
| ABE B线 | 138 | 34 | 104 | 77,868 | 6,800 | 43分钟 | 33/98 (33.6%) |
`富B富点%提升中`
### 2. 经验值计算公式
`总经验 = (富点数×1.5 + 穷点数×1.35) × 420`
@@ -83,23 +84,24 @@
## 四、路径结构
1. 00激活少数点位需要提前转变为发光点
2. 00清怪部分优质富点有小怪镇守)
3. 01普通98个调查点路径)
4. 02收尾超出100以外的调查点
5. 03额外不受上限影响消失
1. **00激活**少数点位需要提前转变为发光点,不拾取调查点!
2. **00清怪**部分优质富点有小怪镇守,不拾取调查点!
3. **01普通**98个调查点
4. **02收尾**超出100以外的调查点
5. **03额外**不受上限影响消失,又叫超限点
## 五、推荐配置
## 五、队伍配置
- **双风阵容**:如早柚+枫原万叶/砂糖(提高移速)
- **钟剑迪希雅**:白天时段提供移速加成/耐肘王
- **万叶**:建议携带,路径内配有E吸狗粮策略(不带不影响运行)
- **双风阵容**:移速+10% 体力消耗-15%
- **钟剑迪希雅**:耐肘王/白天6-18点移速+10%
## 六、选择建议
1. **追求极限收益**富6A1B方案周经验12.2万+22.4%但耗时多2.73小时)
2. **时间有限玩家**富1A1B方案周经验6.7万+12.3%耗时多1.98小时)
3. **摩拉需求优先**富6A1B摩拉收益是ABE的3倍
4. **挂机时间**
## 七、文件结构