铁匠铺1.4更新 (#883)
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@@ -1,7 +1,15 @@
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(async function () {
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// 设置游戏基础参数
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// 设置通知状态
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let notice = settings.notice ?? false;
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// 设置游戏基础参数/初始化
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setGameMetrics(1920, 1080, 1.25); // 设置编写脚本环境的游戏分辨率和DPI缩放
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await genshin.returnMainUi(); // 返回主界面
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if (notice) {
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notification.send("自动锻造矿石脚本开始");
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}
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///
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// 读取用户配置
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@@ -56,71 +64,85 @@
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let recognitionObject = RecognitionObject.TemplateMatch(template, x, y, searchWidth, searchHeight);
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// 设置识别阈值和通道
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/* prettier-ignore */
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recognitionObject.threshold = 0.85; // 设置识别阈值
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recognitionObject.Use3Channels = true; // 使用三通道匹配
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recognitionObject.threshold = 0.85; // 设置识别阈值
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recognitionObject.Use3Channels = true; // 使用三通道匹配
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let result = captureGameRegion().find(recognitionObject);
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return result.isExist() ? result : null;
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} catch (error) {
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log.error(`图像识别失败,路径: ${imagePath}, 错误: ${error.message}`);
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if (notice) {
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notification.error(`图像识别失败,路径: ${imagePath}, 错误: ${error.message}`);
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} else {
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log.error(`图像识别失败,路径: ${imagePath}, 错误: ${error.message}`);
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}
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return null;
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}
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}
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// 自动前往铁匠铺
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async function autoSmithy(smithyName) {
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log.info(`自动前往 ${smithyName}`);
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try {
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let filePath = `assets/Pathing/${smithyName}.json`;
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await pathingScript.runFile(filePath);
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if (notice) {
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notification.send(`已抵达 ${smithyName}`);
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} else {
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log.info(`已抵达 ${smithyName}`);
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}
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} catch (error) {
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log.error(`执行 ${smithyName} 路径时发生错误`);
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log.error(error.toString());
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if (notice) {
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notification.error(`执行 ${smithyName} 路径时发生错误: ${error.toString()}`);
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} else {
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log.error(`执行 ${smithyName} 路径时发生错误: ${error.toString()}`);
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}
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}
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}
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// 确认使用矿石
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function determineOre() {
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if (ore == "水晶块") {
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log.info("将使用 水晶块 锻造矿石");
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} else if (ore == "紫晶块") {
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log.info("将使用 紫晶块 锻造矿石");
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} else if (ore == "萃凝晶") {
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log.info("将使用 萃凝晶 锻造矿石");
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let message;
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if (ore === "水晶块") {
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message = "将使用 水晶块 锻造矿石";
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} else if (ore === "紫晶块") {
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message = "将使用 紫晶块 锻造矿石";
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} else if (ore === "萃凝晶") {
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message = "将使用 萃凝晶 锻造矿石";
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} else {
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log.info("无指定矿石,将使用 水晶块 锻造矿石");
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message = "无指定矿石,将使用 水晶块 锻造矿石";
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}
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log.info(message);
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return message;
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}
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// 锻造矿石操作
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const forgeOre = async function (smithyName) {
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// 对话
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/* prettier-ignore */
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{
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await sleep(1000);keyPress("F"); // 开始交互
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await sleep(1000);await click(960, 600); //
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await sleep(1000);await click(960, 600); // 跳过第一个对话
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||||
await sleep(1000);await click(1375, 500); // 跳过第一个对话
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||||
await sleep(1000);await click(960, 600);await sleep(1000); // 跳过第二个对话
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||||
await click(960, 600);await sleep(1000); // 跳过第二个对话
|
||||
}
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||||
await sleep(1000); keyPress("F"); // 开始交互
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||||
await sleep(1000); await click(960, 600); //
|
||||
await sleep(1000); await click(960, 600); // 跳过第一个对话
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await sleep(1000); await click(1375, 500); // 跳过第一个对话
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||||
await sleep(1000); await click(960, 600); await sleep(1000); // 跳过第二个对话
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||||
await click(960, 600); await sleep(1000); // 跳过第二个对话
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log.info("已进入锻造界面,准备锻造");
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// 锻造领取
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/* prettier-ignore */
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{
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await click(520, 140);await sleep(1000); // 选择锻造队列
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await click(170, 1010);await sleep(1000); // 领取全部
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||||
await click(960, 900);await sleep(1000); // 确认
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||||
click(220, 150);await sleep(1000); // 点击"配方"
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}
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||||
await click(520, 140); await sleep(1000); // 选择锻造队列
|
||||
await click(170, 1010); await sleep(1000); // 领取全部
|
||||
await click(960, 900); await sleep(1000); // 确认
|
||||
click(220, 150); await sleep(1000); // 点击"配方"
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determineOre();
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// 根据用户选择的矿石进行锻造
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if (!imagePath) {
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log.error(`未找到矿石图像路径: ${chineseDescription}`);
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if (notice) {
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notification.error(`未找到矿石图像路径: ${chineseDescription}`);
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} else {
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log.error(`未找到矿石图像路径: ${chineseDescription}`);
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}
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} else {
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log.info(`开始识别矿石: ${chineseDescription}`);
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@@ -133,32 +155,46 @@
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const imageResult = recognizeImage(imagePath, scanX, scanY, 70, 70);
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if (imageResult) {
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log.info(`通过图像识别找到矿石: ${chineseDescription}`);
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imageResult.click();
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await sleep(2000); // 等待点击生效
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if (notice) {
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notification.send(`通过图像识别找到矿石: ${chineseDescription}`);
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} else {
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log.info(`通过图像识别找到矿石: ${chineseDescription}`);
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}
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foundIngredient = true;
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/* prettier-ignore */
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// 点击“开始锻造”3次
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{ await sleep(1000); click(1645, 1015); await sleep(1000); click(1645, 1015); await sleep(1000); }
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break; // 找到矿石后退出循环
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}
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}
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if (!foundIngredient) {
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log.error(`未能识别到矿石: ${chineseDescription}`);
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if (notice) {
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notification.error(`未能识别到矿石: ${chineseDescription}`);
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} else {
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log.error(`未能识别到矿石: ${chineseDescription}`);
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}
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}
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}
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// 退出锻造界面
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log.info("锻造结束,退出界面");
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await click(520, 140); await sleep(1000); // 选择锻造队列
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if (notice) {
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notification.send("锻造结束,退出界面");
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} else {
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log.info("锻造结束,退出界面");
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||||
}
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||||
keyPress("ESCAPE");
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};
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await autoSmithy(smithyName); // 寻路函数
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await forgeOre(smithyName); // 锻造函数
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await genshin.returnMainUi(); // 返回主界面
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await autoSmithy(smithyName); // 寻路函数
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||||
await forgeOre(smithyName); // 锻造函数
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||||
await genshin.returnMainUi(); // 返回主界面
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||||
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||||
/* prettier-ignore */
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{keyDown("S");await sleep(1000);keyUp("S");await sleep(1000); } // 后退两步
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||||
{ keyDown("S"); await sleep(1000); keyUp("S"); await sleep(1000); } // 后退两步
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if (notice) {
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||||
notification.send("自动锻造矿石脚本结束");
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}
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})();
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