diff --git a/repo/js/AutoSereniteaPot/main.js b/repo/js/AutoSereniteaPot/main.js index 5b0a0aad..8e957979 100644 --- a/repo/js/AutoSereniteaPot/main.js +++ b/repo/js/AutoSereniteaPot/main.js @@ -1,29 +1,217 @@ async function main() { - // 先提示一下一般都需要配置移动路线 + // 检查配置 + checkSettings(); + + // 打开背包并切换到小道具 + await openBackpack(); + + // 查找并使用尘歌壶 + await findAndUseSereniteaPot(); + + // 等待进入尘歌壶 + await waitForEnteringSereniteaPot(); + + // 找到阿圆 + await moveToAYuan(); + + // 与阿圆对话 + keyPress("F"); + await sleep(2000); + click(960, 540); + await sleep(2000); + + // 领取好感度以及洞天宝钱 + await collectRewards(); + // 兑换物品 + await exchangeItems(); + + // 关闭与阿圆的对话 + await sleep(1000) + click(1360, 800); + await sleep(1000); + click(960, 540); +} + +async function exchangeItems() { + if (!settings.itemsToBuy) { + log.warn("未配置要购买的物品"); + return; + } + + log.info("开始兑换物品"); + // 点击洞天百宝 + click(1386, 655); + await sleep(1000); + // 点击第一个选项卡 + click(712, 50) + await sleep(1000); + + // 获取用户想要购买的物品列表 + const itemsToBuy = settings.itemsToBuy.split(',').map(item => item.trim()); + log.info(`要购买的物品: ${itemsToBuy.join(', ')}`); + + // 设置固定的坐标 + const firstItemX = 193; + const firstItemY = 196; + const xOffset = 168; // 水平方向上的间距 + const yOffset = 190; // 垂直方向上的间距 + const itemsPerRow = 7; // 每行物品数量 + + // 临时变量,已找到的物品数组和上一个物品名称变量 + const foundItems = []; + let lastItemName = ""; + + // 遍历所有物品 + outerLoop: for (let row = 0; row < 3; row++) { + for (let col = 0; col < itemsPerRow; col++) { + // 计算当前物品中心点坐标 + const centerX = firstItemX + (xOffset * col); + const centerY = firstItemY + (yOffset * row); + + // 需要重复检查这个位置的物品 + let keepCheckingCurrentPosition = true; + + // 循环检查当前位置的物品,直到不再找到匹配的物品 + while (keepCheckingCurrentPosition) { + // 点击物品中心 + click(centerX, centerY); + await sleep(1000); + + // 获取物品详情区域截图 + let screen = captureGameRegion(); + let targetRegion = screen.DeriveCrop(1308, 120, 491, 56); + + // 使用OCR识别物品名称 + let ocrRo = RecognitionObject.Ocr(0, 0, targetRegion.Width, targetRegion.Height); + let ocrResult = targetRegion.find(ocrRo); + + if (ocrResult.isEmpty()) { + throw new Error("无法识别物品名称,请检查具体原因"); + } + + const itemName = ocrResult.Text.trim(); + // 检查是否与上一个物品名称相同 + if (itemName === lastItemName) { + break outerLoop; + } else { + lastItemName = itemName; + } + + // 检查物品是否已售罄 + let soldOutRegion = screen.DeriveCrop(1308, 403, 491, 100); + let soldOutOcrRo = RecognitionObject.Ocr(0, 0, soldOutRegion.Width, soldOutRegion.Height); + let soldOutResult = soldOutRegion.find(soldOutOcrRo); + + // 如果发现任何已售罄的物品,就认为所有可购买的物品都已检查过,结束搜索 + log.debug(`识别到的文字: ${soldOutResult.Text}`) + if (!soldOutResult.isEmpty() && soldOutResult.Text.includes("已售罄")) { + break outerLoop; + } + + // 检查是否是用户想要购买的物品(使用包含关系) + let matchedItem = itemsToBuy.find(item => itemName.includes(item)); + + if (matchedItem) { + log.info(`找到要购买的物品: ${itemName} (匹配: ${matchedItem})`); + // 记录已找到的物品 + if (!foundItems.includes(matchedItem)) { + foundItems.push(matchedItem); + } + + log.info(`开始购买物品: ${itemName}`); + + // 执行购买流程 + // 1. 鼠标移动到起始位置 + moveMouseTo(1448, 693); + await sleep(300); + + // 2. 按下鼠标左键 + leftButtonDown(); + await sleep(300); + + // 3. 移动到结束位置 + moveMouseTo(1753, 693); + await sleep(300); + + // 4. 松开鼠标左键 + leftButtonUp(); + await sleep(500); + + // 5. 点击确认按钮 + click(1698, 1022); + await sleep(1000); + + // 6. 关闭弹窗 + click(962, 763); + await sleep(1000); + + log.info(`成功购买物品: ${itemName}`); + + // 检查是否已找到所有物品 + if (foundItems.length === itemsToBuy.length) { + log.info("已找到所有需要购买的物品,提前结束搜索"); + break outerLoop; + } + } else { + // 如果不匹配,不继续检查当前位置 + keepCheckingCurrentPosition = false; + } + } + } + } + + // 如果浏览完所有格子后仍有未找到的物品 + const notFound = itemsToBuy.filter(item => !foundItems.includes(item)); + if (notFound.length > 0) { + log.warn(`浏览完所有物品后,以下物品未找到或已售罄: ${notFound.join(', ')}`); + } + + // 关闭兑换页面 + await sleep(1000); + click(1841, 47) + await sleep(1000); + +} + +// 检查配置 +function checkSettings() { if (!settings.route) { log.warn("当前未配置进入尘歌壶以后的路线,脚本可能无法正常运行"); } - // 打开背包 + // 记录是否跳过领取角色好感和洞天宝钱 + if (settings.skipCharacterReward) { + log.info("当前配置:不领取角色好感"); + } + + if (settings.skipTreasureReward) { + log.info("当前配置:不领取洞天宝钱"); + } +} + +// 打开背包并切换到小道具 +async function openBackpack() { keyPress("B"); await sleep(1000); - - // 点击小道具选项卡(1048,50) click(1048, 50); await sleep(1000); +} - // 查找并点击尘歌壶 +// 查找并使用尘歌壶 +async function findAndUseSereniteaPot() { await findSereniteaPot(); await sleep(1000); - - // 进入尘歌壶,等待加载动画 keyPress("F"); +} + +// 等待进入尘歌壶 +async function waitForEnteringSereniteaPot() { // 先等待5秒,应该不会比这快 await sleep(5000); + // 等待传送完成 let isEntering = true; while (isEntering) { - // 截图检测传送状态 let screen = captureGameRegion(); let targetRegion = screen.DeriveCrop(85, 1025, 69, 28); let ocrRo = RecognitionObject.Ocr(0, 0, targetRegion.Width, targetRegion.Height); @@ -36,40 +224,44 @@ async function main() { // 进入尘歌壶以后,等待1秒 await sleep(1000); +} - // 移动到阿圆 - await moveToAYuan(); +// 移动到阿圆并领取奖励 +async function collectRewards() { log.info("开始领取好感度以及洞天宝钱"); - // 按下 F - keyPress("F"); - await sleep(2000); - // 点击屏幕中间跳过对话 - click(960, 540); - await sleep(2000); - // 点击“信任等阶” - click(1370, 432) - await sleep(1000); - // 领取好感 - click(1810, 715) - await sleep(1000); - // 如果弹出“洞天赠礼”,把它关闭 - click(1346, 300) + click(1370, 432); await sleep(1000); + + // 领取好感度 + if (!settings.skipCharacterReward) { + log.info("领取角色好感度"); + click(1810, 715); + await sleep(1000); + + // 关闭洞天赠礼弹窗 + click(1346, 300); + await sleep(1000); + } else { + log.info("根据自定义配置,跳过领取角色好感度"); + } + // 领取洞天宝钱 - click(1080, 929) - await sleep(1000); - // 如果弹出“洞天财瓮”,把它关闭 - click(1346, 300) - await sleep(1000); - // 点击右上角的X - click(1864, 47) + if (!settings.skipTreasureReward) { + log.info("领取洞天宝钱"); + click(1080, 929); + await sleep(1000); + + // 关闭洞天财瓮弹窗 + click(1346, 300); + await sleep(1000); + } else { + log.info("根据自定义配置,跳过领取洞天宝钱"); + } + + // 关闭对话 + click(1864, 47); await sleep(3000); - // 点击“再见。” - click(1360, 800) - await sleep(1000); - // 点击屏幕中间跳过对话 - click(960, 540); } async function findSereniteaPot() { diff --git a/repo/js/AutoSereniteaPot/manifest.json b/repo/js/AutoSereniteaPot/manifest.json index 2a9d92e3..4e2b421e 100644 --- a/repo/js/AutoSereniteaPot/manifest.json +++ b/repo/js/AutoSereniteaPot/manifest.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "manifest_version": 1, "name": "尘歌壶一条龙-领取洞天宝钱和角色好感", - "version": "0.0.2", - "description": "自动放置并进入尘歌壶,寻找阿圆,领取洞天宝钱和好感(需要配置进入尘歌壶以后的路线)(更新时间:5.5版本)", + "version": "0.0.3", + "description": "自动放置并进入尘歌壶,寻找阿圆,领取洞天宝钱和好感(需要配置进入尘歌壶以后的路线),支持自动购买指定物品(更新时间:5.5版本)", "authors": [ { "name": "bling-yshs", diff --git a/repo/js/AutoSereniteaPot/settings.json b/repo/js/AutoSereniteaPot/settings.json index 3f356f86..cddaab8b 100644 --- a/repo/js/AutoSereniteaPot/settings.json +++ b/repo/js/AutoSereniteaPot/settings.json @@ -3,5 +3,20 @@ "name": "route", "type": "input-text", "label": "进入尘歌壶以后寻找阿圆的路径\n填写规则:方向键+空格+时间(单位:毫秒)\n多个路径用英文逗号隔开,例如:A 1000,S 1500,A 500" + }, + { + "name": "itemsToBuy", + "type": "input-text", + "label": "想要购买的物品名称,支持只填写部分文字\n多个物品用英文逗号隔开,例如:祝圣精华,树脂" + }, + { + "name": "skipCharacterReward", + "type": "checkbox", + "label": "不领取角色好感(注意是不领取)" + }, + { + "name": "skipTreasureReward", + "type": "checkbox", + "label": "不领取洞天宝钱(注意是不领取)" } ]