diff --git a/repo/js/AutoFishingTeyvat/main.js b/repo/js/AutoFishingTeyvat/main.js index 44afb014..9b8f7942 100644 --- a/repo/js/AutoFishingTeyvat/main.js +++ b/repo/js/AutoFishingTeyvat/main.js @@ -295,7 +295,7 @@ } } - async function run_file(path_msg, time_out_throw, time_out_whole, is_con, block_gcm, block_fight) { + async function run_file(path_msg, time_out_throw, time_out_whole, is_con, block_gcm, block_fight, block_tsurumi) { const base_path_pathing = "assets/Pathing/"; const base_path_gcm = "assets/KeyMouseScript/"; const file_name = `${path_msg["area"]}-${path_msg["type"]}-${path_msg["detail"]}`; @@ -310,6 +310,11 @@ log.info(`跳过战斗路线: ${file_name}`) return null; } + // 检测禁用鹤观设置 + if (!block_tsurumi && !is_con && /鹤观/.test(path_msg["detail"])) { + log.info(`跳过鹤观路线: ${file_name}`) + return null; + } // 时间调节 let fishing_time = "全天"; @@ -396,12 +401,17 @@ const block_gcm = typeof(settings.block_gcm) === 'undefined' ? false : settings.block_gcm; // 战斗设置读取 const block_fight = typeof(settings.block_fight) === 'undefined' ? false : settings.block_fight; + // 鹤观设置读取 + const block_tsurumi = typeof(settings.block_tsurumi) === 'undefined' ? false : settings.block_tsurumi; log.info(`本次总计 ${path_filter.length} 个钓鱼点`); if (path_continue !== "无(默认)") { path_continue = `${path_continue.split("-")[0]}-${path_continue.split("-")[2]}`; } + // 调整分辨率和dpi,适应键鼠配置 + setGameMetrics(1920, 1080, 1.25); + for (let i = 0; i < path_filter.length; i++) { // 路径详细信息 const path_msg = get_pathing_msg(path_filter[i]); @@ -418,7 +428,7 @@ continue; } - await run_file(path_msg, time_out_throw, time_out_whole, is_con, block_gcm, block_fight); + await run_file(path_msg, time_out_throw, time_out_whole, is_con, block_gcm, block_fight, block_tsurumi); } catch (error) { const file_name = `${path_msg["area"]}-${path_msg["type"]}-${path_msg["detail"]}`; log.info(`路径: ${file_name} 执行时出错,已跳过...\n错误信息: ${error}`) diff --git a/repo/js/AutoFishingTeyvat/manifest.json b/repo/js/AutoFishingTeyvat/manifest.json index 73e68725..6ed2e757 100644 --- a/repo/js/AutoFishingTeyvat/manifest.json +++ b/repo/js/AutoFishingTeyvat/manifest.json @@ -1,9 +1,9 @@ { "manifest_version": 1, "name": "提瓦特自动钓鱼(全流程+自选)", - "version": "1.3.3", + "version": "1.3.4", "bgi_version": "0.43.0", - "description": "脚本名称:提瓦特自动钓鱼(全流程+自选)\n功能描述:支持自动追踪并垂钓bgi支持的全提瓦特垂钓点\n核心功能------------------------------>\n1.可自选地区、鱼类、鱼饵\n2.可直接钓取特定物品的兑换材料(例如渔获)\n3.脚本会根据需要的鱼类自动调节时间,不需要的时段会跳过\n4.支持部分地图追踪无法到达的钓鱼点(例如炽岩斗士急流鱼钓鱼点,枫丹廷东北钓鱼点、雷鸣仙垂钓点)\n5.支持从特定的垂钓点继续任务(仅启用所有垂钓点时可用)\n6.如包含键鼠脚本(GCM)的路线有误,可在JS脚本设置禁用键鼠路线\n7.默认禁用需要战斗的路线,如有需要请在JS脚本配置内启用\n8.支持自定义钓鱼超时时间\n注意事项------------------------------>\n1.部分点位涉及战斗,且队伍内不能有双风和跑步(不是冲刺)时加移速的角色\n2.跑图位必须是少男体型\n3.同时选择鱼类和鱼饵的情况下按照以下逻辑选择路线: 所有被选的鱼类会被加入任务列表,如果选择的鱼饵中某个鱼饵是选择的任何一个鱼类的对应的鱼饵,那么这个鱼饵对应的所有鱼类将被添加到任务列表\n4.JS脚本的设置内各设置项含有优先级,如果存在高优先级且选项不为默认,则只有最高优先级的设置项生效\n5.部分钓鱼点为路径追踪+键鼠脚本(GCM)的混合模式,可能会出现因键鼠脚本误差卡死的情况,如果出现这种情况,请在JS脚本设置禁用键鼠路线来禁用所有包含键鼠脚本的钓鱼点\n---------------------------------------->\n作者:提瓦特钓鱼玳师\n脚本反馈邮箱:hijiwos@hotmail.com", + "description": "脚本名称:提瓦特自动钓鱼(全流程+自选)\n功能描述:支持自动追踪并垂钓bgi支持的全提瓦特垂钓点\n核心功能------------------------------>\n1.可自选地区、鱼类、鱼饵\n2.可直接钓取特定物品的兑换材料(例如渔获)\n3.脚本会根据需要的鱼类自动调节时间,不需要的时段会跳过\n4.支持部分地图追踪无法到达的钓鱼点(例如炽岩斗士急流鱼钓鱼点,枫丹廷东北钓鱼点、雷鸣仙垂钓点)\n5.支持从特定的垂钓点继续任务(仅启用所有垂钓点时可用)\n6.如包含键鼠脚本(GCM)的路线有误,可在JS脚本设置禁用键鼠路线\n7.默认禁用需要战斗的路线,如有需要请在JS脚本配置内启用\n8.支持自定义钓鱼超时时间\n注意事项------------------------------>\n1.部分点位涉及战斗,且队伍内不能有双风和跑步(不是冲刺)时加移速的角色\n2.跑图位必须是少男体型\n3.同时选择鱼类和鱼饵的情况下按照以下逻辑选择路线: 所有被选的鱼类会被加入任务列表,如果选择的鱼饵中某个鱼饵不是已选的任何一个鱼类的对应的鱼饵,那么这个鱼饵对应的所有鱼类将被添加到任务列表\n4.JS脚本的设置内各设置项含有优先级,如果存在高优先级且选项不为默认,则只有最高优先级的设置项生效\n5.部分钓鱼点为路径追踪+键鼠脚本(GCM)的混合模式,可能会出现因键鼠脚本误差卡死的情况,如果出现这种情况,请在JS脚本设置禁用键鼠路线来禁用所有包含键鼠脚本的钓鱼点\n---------------------------------------->\n作者:提瓦特钓鱼玳师\n脚本反馈邮箱:hijiwos@hotmail.com", "authors": [ { "name": "提瓦特钓鱼玳师" diff --git a/repo/js/AutoFishingTeyvat/settings.json b/repo/js/AutoFishingTeyvat/settings.json index df4690a4..49a2cd69 100644 --- a/repo/js/AutoFishingTeyvat/settings.json +++ b/repo/js/AutoFishingTeyvat/settings.json @@ -141,6 +141,11 @@ "type": "checkbox", "label": "启用战斗路线(默认禁用战斗路线)" }, + { + "name": "block_tsurumi", + "type": "checkbox", + "label": "启用鹤观路线(默认禁用鹤观路线)" + }, { "name": "path_select", "type": "select", diff --git a/repo/js/AutoNobushi/main.js b/repo/js/AutoNobushi/main.js index 57d048b8..d2ad1771 100644 --- a/repo/js/AutoNobushi/main.js +++ b/repo/js/AutoNobushi/main.js @@ -68,7 +68,7 @@ try { log.info(`开始地图追踪:${element}`); - dispatcher.addTimer(new RealtimeTimer("AutoPick", { "forceInteraction": true })); + dispatcher.addTimer(new RealtimeTimer("AutoPick")); let file_path = base_path + element; await pathingScript.runFile(file_path); diff --git a/repo/js/AutoNobushi/manifest.json b/repo/js/AutoNobushi/manifest.json index 65f6c477..dd5750cb 100644 --- a/repo/js/AutoNobushi/manifest.json +++ b/repo/js/AutoNobushi/manifest.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "manifest_version": 1, "name": "野伏众(全流程+自选)[自动拾取]", - "version": "1.0", - "bgi_version": "0.39.1", + "version": "1.0.1", + "bgi_version": "0.42.0", "description": "脚本名称:野伏众(全流程+自选)[自动拾取]\n功能描述:包含全图野伏众自动追踪路径、支持自主筛选路径\n核心功能------------------------------>\n1.根据路径点包含的野伏众数量筛选,通过选择最小值和最大值确定区间\n2.支持手动排除不想刷取的区域\n3.每次路径执行结束后显示刷取进度\n注意事项------------------------------>\n1.在设置脚本配置的'限制路径点包含的野伏众数量'时,应当确保'最小值'小于'最大值'\n2.避免使用位移距离较大的角色,以免意外掉出路径(跳崖or跳水)\n3.设置中的'延迟启动'指的是脚本在开始执行前的等待时间,用于再次确认配置是否正确\n---------------------------------------->\n版本:ver1.0\n作者:提瓦特钓鱼玳师\n脚本反馈邮箱:hijiwos@hotmail.com", "authors": [ {