JS角色养成一条龙,修改了少量的文本描述,添加了遗漏的return避免死循环,订阅了的赶紧换 (#1433)
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请确保对应的传送点和副本是开启的!!!
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请自行确保传送点和副本是开启的!!!
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目前只刷取角色突破素材、天赋书、技能培养素材,武器材料,不会升级以及合成(区域特产、怪物掉落物还未添加),建议额外在一条龙中添加自动副本刷取圣遗物和每日领奖兜底。
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脚本的基本运行逻辑是,解析培养方案后,优先查看体力,体力充足的情况下,检查物品数量,物品不够,将会前往对应的副本刷取(考虑了合成时额外产出的情况,实际物品可能会少一些),副本没有开启,检测后会跳过,当材料刷满后会发送通知。
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使用方法:打开米游社找到养成计算器,选择需要培养的角色,确认好培养方案后,查看总共需要多少材料(注意不是还需要多少材料!!!),依次填入即可,不知道 boss 叫什么名字的,点击计算器里的 boss 掉落物物图标即可前往查看。
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假设需要自由天赋书,绿色的三本,蓝色的五本,紫色的一本,输入方式为"3-5-1",假设需要武器材料雾海云间,绿色的零个,蓝色的5个、紫色的11个,金色的6个输入方式为"0-5-11-6"
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其他配置需要注意的有,请将独立任务中的自动副本领奖方式,改为原粹树脂一次,浓缩树脂五次,保证运行本脚本的时候不会多刷材料,这样不会影响其他功能的正常使用。
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其他配置需要注意的有,请将独立任务中的自动副本领奖方式,改为原粹树脂一次,浓缩树脂五次,保证运行本脚本的时候不会多刷材料,这样不会影响其他功能的正常使用。(目前自动副本按次数领奖有一些问题,会多打一次但不领奖属于正常现象,之后会解决),此外,使用的队伍是自动周本中设置好的队伍,不要和首领讨伐的队伍弄混淆。
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配置组设置注意事项 1、开启地图追踪行走配置 2、关闭自动拾取 3、开启战斗配置 4、战斗策略选择"根据队伍自动选择" 5、关闭自动拾取 6、其他默认就行,练度较低的话,战斗超时时间可以加长
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@@ -778,11 +778,11 @@ let afterStamina = await queryStaminaValue();
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notification.send(`${materialName}天赋书数量已经满足要求!!!`);
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return;
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}
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}
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catch (error) {
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notification.send(`${materialName}天赋书刷取失败,错误信息: ${error}`);
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await genshin.tp(2297.6201171875,-824.5869140625);//传送到神像回血
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return;
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}
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}
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else{
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@@ -806,7 +806,10 @@ let afterStamina = await queryStaminaValue();
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log.info(`武器材料${materialName}大约还差${res.toFixed(2)}个紫色品质没有刷取`);
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await gotoAutoDomain("weaponDomain");
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}
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else notification.send(`武器材料${materialName}数量已经满足要求!!!`);
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else {
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notification.send(`武器材料${materialName}数量已经满足要求!!!`);
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return;
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}
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}
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catch (error) {
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notification.send(`武器材料${materialName}刷取失败,错误信息: ${error}`);
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@@ -1,7 +1,7 @@
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"manifest_version": 1,
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"name": "角色养成一条龙",
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"version": "1.0",
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"version": "1.1",
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"description": "详见readme.md",
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"authors": [
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{
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