diff --git a/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/main.js b/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/main.js index 26ff23fd..f460d51f 100644 --- a/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/main.js +++ b/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/main.js @@ -70,6 +70,83 @@ } } + async function fakeLog(name, isJs, isStart, duration) { + await sleep(10); + const currentTime = Date.now(); + // 参数检查 + if (typeof name !== 'string') { + log.error("参数 'name' 必须是字符串类型!"); + return; + } + if (typeof isJs !== 'boolean') { + log.error("参数 'isJs' 必须是布尔型!"); + return; + } + if (typeof isStart !== 'boolean') { + log.error("参数 'isStart' 必须是布尔型!"); + return; + } + if (typeof currentTime !== 'number' || !Number.isInteger(currentTime)) { + log.error("参数 'currentTime' 必须是整数!"); + return; + } + if (typeof duration !== 'number' || !Number.isInteger(duration)) { + log.error("参数 'duration' 必须是整数!"); + return; + } + + // 将 currentTime 转换为 Date 对象并格式化为 HH:mm:ss.sss + const date = new Date(currentTime); + const hours = String(date.getHours()).padStart(2, '0'); + const minutes = String(date.getMinutes()).padStart(2, '0'); + const seconds = String(date.getSeconds()).padStart(2, '0'); + const milliseconds = String(date.getMilliseconds()).padStart(3, '0'); + const formattedTime = `${hours}:${minutes}:${seconds}.${milliseconds}`; + + // 将 duration 转换为分钟和秒,并保留三位小数 + const durationInSeconds = duration / 1000; // 转换为秒 + const durationMinutes = Math.floor(durationInSeconds / 60); + const durationSeconds = (durationInSeconds % 60).toFixed(3); // 保留三位小数 + + // 使用四个独立的 if 语句处理四种情况 + if (isJs && isStart) { + // 处理 isJs = true 且 isStart = true 的情况 + const logMessage = `正在伪造js开始的日志记录\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `------------------------------\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `→ 开始执行JS脚本: "${name}"`; + log.debug(logMessage); + } + if (isJs && !isStart) { + // 处理 isJs = true 且 isStart = false 的情况 + const logMessage = `正在伪造js结束的日志记录\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `→ 脚本执行结束: "${name}", 耗时: ${durationMinutes}分${durationSeconds}秒\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `------------------------------`; + log.debug(logMessage); + } + if (!isJs && isStart) { + // 处理 isJs = false 且 isStart = true 的情况 + const logMessage = `正在伪造地图追踪开始的日志记录\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `------------------------------\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `→ 开始执行地图追踪任务: "${name}"`; + log.debug(logMessage); + } + if (!isJs && !isStart) { + // 处理 isJs = false 且 isStart = false 的情况 + const logMessage = `正在伪造地图追踪结束的日志记录\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `→ 脚本执行结束: "${name}", 耗时: ${durationMinutes}分${durationSeconds}秒\n\n` + + `[${formattedTime}] [INF] BetterGenshinImpact.Service.ScriptService\n` + + `------------------------------`; + log.debug(logMessage); + } + } + // 好感核心函数 async function AutoFriendship(runTimes, statueTimes, getMeatMode, delayTime, startTime, ocrTimeout) { for (let i = 0; i < runTimes; i++) { @@ -112,6 +189,8 @@ "forceInteraction": true })); + await fakeLog(`好感-张牙舞爪的恶党-${i + 1}/${runTimes}`, false, true, 0); + //原版逻辑 await AutoPath(`好感-张牙舞爪的恶党-循环${getMeatMode ? '(二净甸刷肉版)' : '(二净甸)'}`); //多种拾取模式 if (getMeatMode == "算了我不捡了") { @@ -126,6 +205,8 @@ await AutoPath(`好感-张牙舞爪的恶党-循环(二净甸)`); } + await fakeLog(`好感-张牙舞爪的恶党-${i + 1}/${runTimes}`, false, false, 0); + // 关闭急速拾取 dispatcher.addTimer(new RealtimeTimer("AutoPick", { "forceInteraction": false diff --git a/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/manifest.json b/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/manifest.json index e70dd83e..c67199ea 100644 --- a/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/manifest.json +++ b/repo/js/AutoFriendshipEvilBaresItsFangsGetRawMeat/manifest.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "manifest_version": 1, "name": "兽肉好感:自动好感度&刷两只鳄鱼兽肉&卡时间", - "version": "1.4.0", + "version": "1.4.1", "bgi_version": "0.44.6", "tags": ["好感", "兽肉", "突发事件"], "description": "通过突发事件:张牙舞爪的恶党刷兽肉,并顺带获取好感度(好感度超过10次后不再获取),请使用满员好感度队伍,并为全体队伍角色配置相应的战斗策略",