js,加工食材识图版,修复bug (#567)
* js,修复交互失败尝试 * Update manifest.json 修复交互失败不能尝试方案的bug * Update main.js 隐藏减少一些log
This commit is contained in:
@@ -90,7 +90,8 @@
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if (processingKey === "Processing13") {
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log.info("为 Processing13 执行额外的点击操作");
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click(1715, 565); await sleep(1000); // 打开素材列表
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click(60, 295); await sleep(500); // 非红色花鳉一般位于第一行,默认选择第二行
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click(220, 295); await sleep(1000); // 非红色花鳉一般位于第一行,默认选择第二行
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click(1005, 45);await sleep(500)
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click(1005, 45); // 点击菜单防止其他页面干扰
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}
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}
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@@ -211,15 +212,17 @@ async function recognizeFIcon() {
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if (!fRes.isExist()) {
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let f_attempts = 0; // 初始化尝试次数
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while (f_attempts <= 3) { // 最多尝试 3 次
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while (f_attempts < 3) { // 最多尝试 3 次
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f_attempts++;
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log.info(`当前尝试次数:${f_attempts}`);
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if (f_attempts === 1 || f_attempts === 2) {
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// 第一次未找到 F 图标
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await simulateKeyOperations("S", 200); // 后退 200 毫秒
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log.info("执行后退操作");
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await sleep(200);
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await simulateKeyOperations("W", 800); // 前进 800 毫秒
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log.info("执行前进操作");
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} else if (f_attempts === 3) {
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// 第二次未找到 F 图标
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log.info("重新加载路径文件");
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@@ -227,16 +230,31 @@ async function recognizeFIcon() {
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log.info(`加载路径文件:${filePath}`);
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await pathingScript.runFile(filePath);
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await sleep(500);
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} else {
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// 第三次未找到 F 图标
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log.error("尝试次数已达上限");
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return null;
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}
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// 重新获取游戏区域截图
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ra = captureGameRegion();
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fRes = ra.find(fDialogueRo);
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// 打印识别结果
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log.info(`识别结果:${fRes.isExist()}`);
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// 如果识别成功,立即退出循环
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if (fRes.isExist()) {
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log.info("识别成功,退出循环");
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break;
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}
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await sleep(500);
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}
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}
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// 如果尝试次数已达上限,返回 null
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if (!fRes.isExist()) {
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log.error("尝试次数已达上限");
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return null;
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}
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return fRes;
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}
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@@ -245,84 +263,102 @@ async function recognizeCookingIcon(centerYF) {
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const cookingRo = RecognitionObject.TemplateMatch(
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file.ReadImageMatSync("assets/Cooking.png"),
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1176,
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centerYF - 18, // 以 F 图标的中心,向上偏移 像素
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||||
centerYF - 18, // 以 F 图标的中心,向上偏移 18 像素
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27, // 宽度范围
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36 // 高度范围
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);
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let isAligned = false;
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let scrollAttempts = 0;
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const maxScrollAttempts = 5; // 最大滚轮操作次数限制
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let ra = captureGameRegion();
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let cookingRes = ra.find(cookingRo);
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while (!isAligned && scrollAttempts < maxScrollAttempts) {
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let ra = captureGameRegion();
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let cookingRes = ra.find(cookingRo);
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if (cookingRes.isExist()) {
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log.info("找到 Cooking 图标");
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return cookingRes;
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} else {
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log.info("未找到 Cooking 图标");
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return null;
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}
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}
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if (cookingRes.isExist()) {
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log.info("找到 Cooking 图标");
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return cookingRes;
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} else {
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// 如果未水平对齐,执行滚轮操作
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await keyMouseScript.runFile(`assets/滚轮下翻.json`);
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await sleep(1000);
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// 检查是否超过最大滚轮操作次数
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scrollAttempts++;
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if (scrollAttempts >= maxScrollAttempts) {
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log.error(`滚轮操作次数已达上限 ${maxScrollAttempts} 次,退出循环`);
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break; // 超过最大滚轮操作次数,终止循环
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}
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}
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// 主逻辑函数
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async function main() {
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// 识别 F 图标
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let fRes = await recognizeFIcon();
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if (!fRes) {
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log.error("未能识别到 F 图标,退出任务");
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return;
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}
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||||
// 获取 F 图标的中心点 Y 坐标
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let centerYF = fRes.y + fRes.height / 2;
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||||
const maxScrollAttempts = 5; // 最大滚轮操作次数限制
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||||
let scrollAttempts = 0;
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||||
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||||
while (scrollAttempts < maxScrollAttempts) {
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||||
// 识别 Cooking 图标
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let cookingRes = await recognizeCookingIcon(centerYF);
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if (cookingRes) {
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// log.info("找到 Cooking 图标");
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return cookingRes; // 识别成功,返回结果
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}
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||||
// 如果未找到 Cooking 图标,执行滚轮操作
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log.info(`执行滚轮操作,当前尝试次数:${scrollAttempts + 1}`);
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await keyMouseScript.runFile(`assets/滚轮下翻.json`);
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await sleep(1000);
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// 重新识别 F 图标,获取最新的中心点
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||||
fRes = await recognizeFIcon();
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if (!fRes) {
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log.error("滚轮操作后,未能重新识别到 F 图标,退出任务");
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return;
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}
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||||
centerYF = fRes.y + fRes.height / 2; // 更新 F 图标的中心点 Y 坐标
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||||
// 增加尝试次数
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scrollAttempts++;
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}
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||||
// 如果超过最大滚轮操作次数,返回 null
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||||
log.error(`滚轮操作次数已达上限 ${maxScrollAttempts} 次,未能找到 Cooking 图标`);
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return null;
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||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
自动寻路并执行按键操作
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||||
**/
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||||
async function AutoPath() {
|
||||
log.info("开始执行自动寻路任务");
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||||
// 自动寻路并执行按键操作
|
||||
async function AutoPath() {
|
||||
log.info("开始执行自动寻路任务");
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||||
// 定义路径文件路径
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||||
const filePath = `assets/璃月杂货商东升旁灶台.json`;
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||||
log.info(`加载路径文件:${filePath}`);
|
||||
// 定义路径文件路径
|
||||
const filePath = `assets/璃月杂货商东升旁灶台.json`;
|
||||
log.info(`加载路径文件:${filePath}`);
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try {
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||||
// 执行路径文件
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||||
await pathingScript.runFile(filePath);
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||||
log.info("路径文件执行完成");
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} catch (error) {
|
||||
log.error(`执行路径文件时发生错误:${error.message}`);
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||||
return; // 如果路径文件执行失败,直接返回
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||||
try {
|
||||
// 执行路径文件
|
||||
await pathingScript.runFile(filePath);
|
||||
log.info("路径文件执行完成");
|
||||
} catch (error) {
|
||||
log.error(`执行路径文件时发生错误:${error.message}`);
|
||||
return; // 如果路径文件执行失败,直接返回
|
||||
}
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||||
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||||
// 等待1秒后执行按键操作
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||||
log.info("等待1秒后执行按键操作...");
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await sleep(1000);
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try {
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||||
// 识别 Cooking 图标
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const cookingRes = await main();
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if (!cookingRes) {
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||||
log.error("未能识别到 Cooking 图标,退出任务");
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||||
return;
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||||
}
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||||
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||||
// 等待1秒后执行按键操作
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||||
log.info("等待1秒后执行按键操作...");
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||||
// 按下 F 键
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keyPress("F");
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await sleep(1000);
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try {
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||||
// 识别 F 图标
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||||
const fRes = await recognizeFIcon();
|
||||
if (!fRes) {
|
||||
log.error("未能识别到 F 图标,退出任务");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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||||
// 获取 F 图标的中心点 Y 坐标
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||||
let centerYF = fRes.y + fRes.height / 2;
|
||||
|
||||
// 识别 Cooking 图标
|
||||
const cookingRes = await recognizeCookingIcon(centerYF);
|
||||
if (!cookingRes) {
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||||
log.error("未能识别到 Cooking 图标,退出任务");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 按下 F 键
|
||||
keyPress("F");
|
||||
await sleep(1000);
|
||||
|
||||
// 加工菜单
|
||||
click(1005, 45);
|
||||
await sleep(1000);
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"manifest_version": 1,
|
||||
"name": "选择加工 食材",
|
||||
"version": "1.0",
|
||||
"description": "食材加工 识图 复选框。",
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"version": "1.01",
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"description": "食材加工 识图 复选框。修复交互失败不能尝试方案的bug。",
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"authors": [
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"name": "吉吉喵"
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