自动幽境危战 v.1.7版本:20250807 (#1492)
### v.1.7版本:20250807 - **新功能**: - **优化**: 1. 进入选择页面时,判断是否在爆发期。 2. 更改进入秘境的判断,避免因为聊天按键被改导致判断错误。
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# 自动幽境危战注意事项
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## 零、前言
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- 本代码仅供娱乐学习,下载请24小时内删除,禁止用于商业行为,如有BUG,非常欢迎请到测试群反馈或Q119996800。
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- 本脚本基于地脉花和首领一条龙脚本进行改造。
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## 一、省流注意事项
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1. **使用前准备**:
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- 请在`<<幽境危战>>`中配置好战斗队伍。
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2. **黑名单建议**:
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- 根目录下有文件内含建议加入`自动拾取黑名单`的名称,请检查并添加。
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3. **战斗实力**:
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- 请确保队伍具备足够的战斗实力,当前版本在战斗失败或执行错误,只会重试`一次`。
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4. **自动拾取功能**:
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- 为避免不必要的干扰,建议关闭自动拾取功能。
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## 二、配置简介
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1. **圣遗物奖励**:
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- 默认设置下,脚本不会修改圣遗物奖励。
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2. **Boss挑战关卡选择**:
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- 必填项:请从上往下选择第几个Boss挑战关卡`(1至3)`,否则脚本将无法执行。
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3. **挑战次数**:
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- 默认设置为`15`次,期间若树脂耗尽,脚本将自动结束。
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4. **树脂顺序设定**:
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- 使用`/`隔开数字来设定树脂使用顺序,如`1/2`表示先使用浓缩树脂,再使用原粹树脂。
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- 树脂类型对应关系:
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- 1 = 浓缩树脂
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- 2 = 原粹树脂
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- 3 = 脆弱树脂
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- 4 = 须臾树脂
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- 默认设置:`1/2`,表示先使用浓缩树脂,再使用原粹树脂,不填的不使用"。
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5. **最长战斗超时时间**:
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- 默认设置为`180`秒,一般情况下无需修改,建议和配置组中的战斗超时一致。
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6. **开始战斗后的移动时间**:
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- 默认设置为`1`秒(注意单位为`秒`),由于战斗开始位置离Boss较远,请根据实际情况设定,一般情况下默认设置即可。
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## 三、更新说明
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### v.1.7版本:20250807
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- **新功能**:
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- **优化**:
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1. 进入选择页面时,判断是否在爆发期。
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2. 更改进入秘境的判断,避免因为聊天按键被改导致判断错误。
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### v.1.6版本:20250702
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- **优化**:
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1. 优化没找到地脉花领奖的超时退出处理。
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2. 优化树脂识别OCR区域。
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3. 优化LOG和代码写法和整理。
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### v.1.5版本(20250630)
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- **新增功能**:
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1. 自动战斗失败原地`重试2次`,失败后再退出秘境重试。
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- **优化**:
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1. 优化`LOG`显示。
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2. 优化`完全没有树脂`情况弹窗提示处理。
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3. 优化删除拾取`黑名单`文件(0.47.0后不会乱触发了)。
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4. 优化各种`异常状态`的退出处理方法。
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5. 优化当有须臾树脂时,脆弱树脂不显示时的处理。
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### v.1.4版本(20250629)
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- **新增功能**:
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1. 添加领奖后的树脂识别,不足时退出秘境,防止多打一次。
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- **优化**:
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1. 优化`再次挑战`挑战的点击逻辑,添加重试。
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2. 优化相关自动拾取代码。
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3. 优化`难度选择`和`圣遗物选择`的识别范围。
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### v.1.3版本(20250628)
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- **新增功能**:
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1. 添加`自动重试`,战斗失败或执行错误会`重试一次`。
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- **优化**:
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2. 优化退出点击时序和逻辑。
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3. 优化进入秘境后向前走的逻辑。
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4. 优化LOG输出显示内容。
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- **修复**
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1. 修复默认状态下,选择长夜套的BUG。
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### v.1.2版本(20250627)
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- **新增功能**:
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1. 添加圣遗物`奖励选择`功能。
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2. 添加自动选择`难度`功能。
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- **优化**:
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1. 优化逻辑处理。
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2. 加大战斗完成识别区域。
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### v.1.1版本
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- **备注**:此版本信息被省略。
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### v.1.0版本(20250627)
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- **功能**:脚本发布。
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