js:锄地一条龙1.2.3 (#1430)
* js:锄地一条龙 ### 1.2.3(2025.07.28) 1.优化了定时终止的逻辑,会按下一条路线的预计时间来计算,避免某条线路过长 2.添加了按效率降序运行的选项,用于在时间有限且不确定时优先运行效率较高的路线 3.修正了部分路线无法识别的问题 * js:自动狗粮1.7.0 ### 1.7.0(2025.07.28) 1.增加模式,不卡时间,并尽可能跑A(比前一天晚间隔时间以上就跑A),并设为默认选项 2.增加通知收益的选项 3.将记录的数量上调至至多14条 * 移除js路径摩拉记录 功能已被锄地路线标记的js完全覆盖
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@@ -43,6 +43,16 @@
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"type": "input-text",
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"label": "泥头车模式,将在接近战斗点前提前释放部分角色e技能\n需要启用时填写这些角色在队伍中的编号\n有多个角色需要释放时用中文逗号分隔\n警告,实验性功能,可能增加性能开销和降低稳定性"
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},
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"name": "runByEfficiency",
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"type": "checkbox",
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"label": "组内按照效率降序运行\n会略微增加传送花费时间,用于在时间有限时优先跑高效路线\n建议配合下一项配置使用"
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},
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"name": "timeRule",
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"type": "input-text",
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"label": "输入不运行的时间或时间段的小时数,以本地时间为准\n将提前结束路线运行,并等待到对应时间\n允许填入【单个数字】如4表示小时数为4时不运行\n或【时间段】如4-6表示小时数为4-6时都不运行\n允许多项,由【中文逗号】分隔"
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},
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"name": "accountName",
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"type": "input-text",
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@@ -70,11 +80,6 @@
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"type": "input-text",
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"label": "路径组四要【选择】的标签"
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},
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"name": "timeRule",
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"type": "input-text",
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"label": "输入不运行的时间或时间段的小时数,以本地时间为准\n将提前5分钟结束路线运行,并等待到对应时间\n允许填入【单个数字】如4表示小时数为4时不运行\n或【时间段】如4-6表示小时数为4-6时都不运行\n允许多项,由【中文逗号】分隔"
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},
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"name": "efficiencyIndex",
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"type": "input-text",
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