js:锄地一条龙1.2.3 (#1430)

* js:锄地一条龙

### 1.2.3(2025.07.28)
1.优化了定时终止的逻辑,会按下一条路线的预计时间来计算,避免某条线路过长
2.添加了按效率降序运行的选项,用于在时间有限且不确定时优先运行效率较高的路线
3.修正了部分路线无法识别的问题

* js:自动狗粮1.7.0

### 1.7.0(2025.07.28)
1.增加模式,不卡时间,并尽可能跑A(比前一天晚间隔时间以上就跑A),并设为默认选项
2.增加通知收益的选项
3.将记录的数量上调至至多14条

* 移除js路径摩拉记录

功能已被锄地路线标记的js完全覆盖
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mno
2025-07-28 17:29:42 +08:00
committed by GitHub
parent d12e581099
commit 41054f2be7
24 changed files with 74 additions and 1789 deletions

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@@ -43,6 +43,16 @@
"type": "input-text",
"label": "泥头车模式,将在接近战斗点前提前释放部分角色e技能\n需要启用时填写这些角色在队伍中的编号\n有多个角色需要释放时用中文逗号分隔\n警告实验性功能可能增加性能开销和降低稳定性"
},
{
"name": "runByEfficiency",
"type": "checkbox",
"label": "组内按照效率降序运行\n会略微增加传送花费时间用于在时间有限时优先跑高效路线\n建议配合下一项配置使用"
},
{
"name": "timeRule",
"type": "input-text",
"label": "输入不运行的时间或时间段的小时数,以本地时间为准\n将提前结束路线运行并等待到对应时间\n允许填入【单个数字】如4表示小时数为4时不运行\n或【时间段】如4-6表示小时数为4-6时都不运行\n允许多项由【中文逗号】分隔"
},
{
"name": "accountName",
"type": "input-text",
@@ -70,11 +80,6 @@
"type": "input-text",
"label": "路径组四要【选择】的标签"
},
{
"name": "timeRule",
"type": "input-text",
"label": "输入不运行的时间或时间段的小时数,以本地时间为准\n将提前5分钟结束路线运行并等待到对应时间\n允许填入【单个数字】如4表示小时数为4时不运行\n或【时间段】如4-6表示小时数为4-6时都不运行\n允许多项由【中文逗号】分隔"
},
{
"name": "efficiencyIndex",
"type": "input-text",