js:锄地一条龙和自动狗粮 (#1436)

### 1.7.1(2025.07.29)
1.修复了不卡时间,并尽可能跑A模式不可用的问题
### 1.2.4(2025.07.29)
1.修复了关键词无法对怪物名称生效的问题
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2025-07-29 12:11:08 +08:00
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@@ -171,6 +171,8 @@ https://www.kdocs.cn/wo/sl/v13uXscL
## 更新日志
### 1.7.12025.07.29
1.修复了不卡时间并尽可能跑A模式不可用的问题
### 1.7.02025.07.28
1.增加模式不卡时间并尽可能跑A比前一天晚间隔时间以上就跑A并设为默认选项
2.增加通知收益的选项

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@@ -272,6 +272,11 @@ let enemyType = "无";
runRouteA = false;
}
if (operationType === "不卡时间尽可能跑A") {
// 根据当前时间与上次运行时间给布尔变量 runRouteA 赋值
runRouteA = endTime <= timeNow;
}
// 检查 lastRunRoute 是否为 "B"
if (lastRunRoute === "B" && operationType !== "不卡时间ab交替运行") {
// 如果 lastRunRoute 为 "B",则将 endTime 改为当天的开始时间
@@ -287,11 +292,6 @@ let enemyType = "无";
// 根据当前时间与 1970-01-01T20:00:00.000Z 的天数差的奇偶性给布尔变量 runRouteA 赋值
runRouteA = Math.floor((now - epochTime) / (24 * 60 * 60 * 1000)) % 2 === 0;
}
if (operationType === "不卡时间ab交替运行") {
// 根据当前时间与上次运行时间给布尔变量 runRouteA 赋值
runRouteA = endTime <= timeNow;
}
}
//切换至好感队

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@@ -1,7 +1,7 @@
{
"manifest_version": 1,
"name": "自动狗粮重制版",
"version": "1.7.0",
"version": "1.7.1",
"tags": [
"好感",
"狗粮"